Если вам нравится информация о видеиограх, не забудьте поставить лайк после прочтения статьи ;) Ну и подписки на канал, конечно же. Это вдохновляет нас на работу. Ресурс SuperData Arcade опубликовал данные согласно которым прошедший июль стал для игры No Man's Sky лучшим временем с самого релиза.
Игра показала прибыль за этот летний месяц в 24 млн. долларов, что стало возможным отчасти благодаря выходы игры на xbox One и многочисленным обновлениям, в том числе и того, который добавил в игру мультиплеер. Также, в июле было одновременно активно около 2 млн. игроков, что в десять раз больше июньского показателя. Если этот пример что-то и доказывает, то это то, что игру нужно выпускать доработанной с самого начала, а не делать «сырой» проект, а потом пичкать его многочисленными обновлениями. А как вы относитесь к игре No Man's Sky? После релиза игра подвергалась многочисленной критике, но сейчас проект стал действительно хорошим и интересным. Лайк и подписку не забыли?) Ещё больше нов