И так я рад вас приветствовать. Без всякого бреда начнем.(советую чекнуть первую часть тут.). В прошлой части мы с вами разобрали движки и частично языки программирования. Теперь мы рассмотрим дополнительные программы которые помогут нам в создании игры. Начнем с анимации. Создание анимаций для игры это весьма трудоёмкий процесс, поэтому люди решили упростить себе задачу, создав оборудование для захвата движений. Сейчас объясню. Все мы с вами видели хромакей. Теперь представьте целое помещение покрытое этим хромакеем, там сделаны некоторые объекты из хромакея, и сам актер одет в специальный костюм на который нацеплено множество лампочек. И актер играет те действия, которые позже будут представлены в игре. Этот способ более финансово затратный, но является более качественным. Но увы, не у всех компаний есть деньги и желание создавать анимации подобным образом. Тогда на помощь приходят компьютерные программы, на пример Сinema 4D, Blender или 3DS Max. (Не вникайте в это глубоко,