"Теперь киберспорт официально признан"- говорили они... "Теперь он наравне с остальными видами спорта"- говорили они... Сегодня мы обсудим насущные проблемы киберспорта и возможные пути их решения.
1.Отсутствие мероприятий. По сравнению с другими странами в СНГ практически нет турниров. Мы не говорим что их нет, но их количество не в какое сравнение не идет со странами Запада, а возможно и качество. При этом большинство из них коммерческие, хотя иногда и встречаются государственные, например Кубок Мэра Москвы по League of Legends.
Вариант решения прост и ясен - необходимо создать киберспортивные лиги, такие же как и например баскетбольные, то есть, районные, школьные, городские соревнования. Этот раздел спорта может стать такой же обыденностью для нас как и футбол с хоккеем.
2.Трудный путь в киберспорт. Для того что бы стать профессионалом недостаточно просто хорошо играть. Нужно играть лучше большинства, а так же иметь "высокие парам