Нам удалось задать несколько вопросов Александру, касательно их победы, дальнейших планах, а так же как он видит развитие PUBG как дисциплины и его основные проблемы.
Кратко о победе.
- Начну с поздравления, с победой, с чемпионством. Какие ощущения первые были после победы?
- Мы были все в шоке. От части даже не верили, то что мы уже победили. Тем более там было до конца не ясно, кто выиграл, мы или команда Knights. Разница очков была очень маленькая, мы просто стояли на сцене и ждали, когда уже скажут, кто победил. Но когда услышали имя нашей команды, конечно же обрадовались очень сильно.
- Уже прошли эти чувства или эйфория все еще присутствует?
- Нет, еще денек точно она будет присутствовать. Я уже понимаю, что уже все закончилось, все прошло, мы победили, но все равно, до последнего не верится.
- То есть, ты не особо ожидал, что ваша команда может занять первое место?
- Не то что не ожидал, я верил, то что мы можем победить, но не было сто процентной уверенности в том, что мы сейчас приедем и точно выиграем этот лан. Мы просто старались сыграть на свой максимум и в итоге заняли первую строчку.
- Для вашей команды это не первое золото?
- Первое. Это наш второй лан. Первый был - закрытые квалификации на PGI, мы там 4 место заняли.
- Не секрет, что любая победа - результат упорных тренировок. Сколько времени именно ты проводил в игре в день?
- Перед этим ланом, когда я вернулся после PGI, и наверное абсолютно каждый день, с утра до вечера, я просто постоянно играл в PUBG. Очень часто играли с ребятами из Na'Vi на стримах, потом вечером обычно у нас были праки, и вот в промежутке от PGI до GLL каждый день.
- Личного времени почти не было?
- Да. Я просыпался утром, завтракал, запускал стрим, когда он заканчивался, у нас начинались праки, которые нельзя стримить. Доиграли праки и ложились спать.
- Почему нельзя стримить праки? Боялись раскрыть какие-то тактические наработки?
- Их в принципе нельзя стримить. Это такая закрытая тусовка команд, все те, кто участвует на ланах, у нас есть свой дискорд, мы проводим праки каждый день и стримить их нельзя.
- А ты как сам считаешь, везение сопутствовало победе?
- Конечно же фактор везения, не самый важный, но один из важнейших в PUBG когда тебе не везет, тебе очень сложно. Ты стараешься справиться со всем этим. Когда тебе везет, конечно проще. Ты просто занимаешь кемпаунд в центре карты и потом на тебе строится зона, раз за разом. Везение реально помогает, но не все зависит только от него.
Взаимоотношения в команде.
- Какие отношения в команде? Насколько вы близки друг к другу, были ли моменты острые?
- Конечно у нас были ссоры, очень много спорили по поводу всего. Мы ведь давно играем. Сейчас у нас сложилось в команде, что мы скорее не просто друзья, а именно больше коллеги. Приходим на тренировку, тренируемся, и встречаемся уже на следующий день. Бывает просто паблики играем. Кто-то с кем-то чаще играет, кто-то с кем-то реже.
- А бывает активность вне игровая?
- Мы все живем в разных городах, поэтому возможности нет. Но на Ланах достаточно дружно себя ведем. На Ланах мы действительно сплаченная команда.
Вопросы касательно организации турнира и дисциплины в целом.
- Как можешь оценить организацию GLL?
- Организация последнего турнира была шикарной. Компьютеры были отличные, не крашило. Мужчина, который следил за нами, делал это очень пристально. То есть у нас не было возможности как-то считерить, что-то сделать не так. Была уверенность, что за другими командами следят также. Конечно было жарко вначале, но потом это тоже исправили. Это все было в Швеции. В Стокгольме тоже сильно понравилось, хотел бы там еще побывать.
- В PUBG в плане контрактов все также устроено, как в DOTA2, например? - Да, это так. Мы на контракте, у нас забирают определенный процент, выплачивают зарплату, премии от спонсоров. Все это также работает в PUBG, как и в остальных дисциплинах.
- Многие критикуют PUBG как кибердисциплину. Как думаешь, может ли игра развиваться и соперничать с CS, Dota? И насколько PUBG.Corp в этом заинтересованы? - Дело в том, что до PGI, который прошел совсем недавно, разработчики в принципе не уделяли никакого внимания киберспортивной составляющей. Настройки кругов, все турниры, всё это проводилось совершенно другими организаторами, про-игроками. До этого момента PUBG.Corp вообще не помогали. Сейчас же они даже создали аккаунт в Twitter PUBG Esports, набрали людей, которые будут заниматься всем этим делом и у них в планах создать настоящую дисциплину. Я думаю шансы есть, игра топовая, если собрать все частички воедино, то все получится хорошо.
- Как считаешь, что нужно убрать или добавить в PUBG, чтобы игра смогла конкурировать с ведущими дисциплинами? - Ну если говорить об онлайне, то нужно решать проблему с читерами. Второе - это то, чтобы все могли быть в равных условиях. У одних нормальные компьютеры, у других не очень. Даже взять меня, не смотря на то, что я только что выиграл GLL, у меня дома 40-50 fps на турнирах, это неиграбельно, очень сложно. А все остальное оно потихоньку будет развиваться.
Личные вопросы о самом Александре.
- За какими дисциплинами киберспорта еще следишь?
- Я слежу наверное только за Дотой. Потому что я увлекаюсь ею. Мне интересно как наши команды участвуют в турнирах, ну и в принципе как проходят все турниры.
- До PUBG думал о карьере киберспортсмена в Dota?
- Я думал. Когда я уже решил что хочу стать киберспортсменом вышел PUBG и я даже не начинал что-то в другой игре. Все началось именно с PUBG.
- То есть у тебя был такой момент, когда ты твердо решил, что хочешь, чтобы твоей профессией был киберспорт.
- Как раз когда вышла Beta, я сыграл месяц-два, и я уже к тому моменту понял, что здесь можно будет стать киберспортсменом, у меня все хорошо получалось, так что почему бы и нет?
- Если бы была возможность, сейчас, возможно в будущем, ты бы захотел сменить дисциплину?
- Пока точно нет. Мне очень интересен PUBG, больше чем любая другая дисциплина. Скорее я бы стал играть в другой дисциплине если PUBG перестать быть киберспортом.
- Сейчас большая проблема для начинающих киберспортсменов - отношение родителей к этому делу. Как все происходило в твоем случае? Может не верили или наоборот верили, поддерживали?
- Отец не поддерживал вообще, он всегда хотел, чтобы я учился в университете. Но мой брат и мама начали помогать мне, когда увидели, что у меня получается, что мне это нравится. И в целом благодаря им я смог себя реализовать в этой роли киберспортсмена.
- Ты мог бы сейчас сформулировать цель киберспорта, для себя?
- Изначально у меня было цель выиграть лан, я это уже сделал. На этом я останавливаться вообще не хочу, это только начало. Одна из важных целей будет выиграть чемпионат мира, тоже самое что для Дотера выиграть The International. Для меня в PUBG выиграть турнир подобного уровня это будет самой главной задачей. Ну и, естественно, это еще и моя работа. Развить себя в этом плане, заработать денег, чтобы у меня были возможности заниматься чем-то другим.
- Только что ты выиграл один из самых крупных турниров и даже не "зазвездился". Даже нам, начинающей группе, ты не отказал в интервью. Ты в общем так относишься к людям, открыто?
- Полностью так, как ты сказал. Мне наверное больше хотелось дать кому-то интервью, чем что бы у меня взяли его. Мне очень нравится общаться с аудиторией, смотреть комментарии, когда ребята поддерживают, даже когда не поддерживают. Я считаю это частью своей жизни.
- Расскажи немного о себе как о человеке. Все знают о тебе как о игроке. Я знаю ты занимался активным спортом до перехода в спорт с приставкой "кибер". Хотелось бы уделять больше внимания старым занятиям?
- Я думаю да, хотелось бы. Мне всегда было интересно заниматься футболом, я обожаю футбол. Кататься на сёрфе, на вейкборде, на лыжах. Мне всегда это было в кайф, но сейчас очень сложно заниматься и тем, и тем. Но я стараюсь сделать так, чтобы я мог совмещать и одно дело, и другое. А так, я даже не знаю что такого рассказать о себе. Просто игрок, стример, который стремиться побеждать. Но останавливаться на этом не хочу.
На этом наше интервью подошло к концу, и мы хотим поблагодарить Александра за уделенное время, и приятную беседу)
Наша группа ВКонтакте, с актуальными новостями из мира киберспорта и игровой индустрии https://vk.com/csnru
Подписывайте, что бы быть всегда вкурсе!)