Bethesda рассказали, как в Fallout 76 будут обстоять дела с гриферами, а именно игроками, которые намерены атаковать и убивать других, даже когда их цель не заинтересована в pvp. Как сообщил на QuakeCon 2018 игровой директор Тодд Говард, Bethesda решила превратить гриферов в интересный контент для других игроков. «Мы хотим, чтобы этот элемент опасности был, но без гриферства, сказал Говард, который продолжал объяснять, что когда вы стреляете в кого-то, вы наносите небольшой урон. Он это сравнил с тем, как если слегка похлопать кого-то в баре, чтобы посмотреть, хочет ли он драки. Другой игрок может проигнорировать этот вызов или вступить в бой, и если выбор за последним, вы начинаете наносить полный урон. Те, кто не хотят участвовать в PvP, но все таки были убиты, получают некоторую внутриигровую справедливость. Игрок, который убивает кого-то, кто не соглашается сражаться, становится «Жаждущим убийцей» и не получает вознаграждений за их убийства, будь то крышки или опыт. Также такой игр
Раскрыты подробности о pvp режиме Fallout 76!
13 августа 201813 авг 2018
168
1 мин