Найти в Дзене
Be Healthy - be Happy

Раскрыты подробности о pvp режиме Fallout 76!

Bethesda рассказали, как в Fallout 76 будут обстоять дела с гриферами, а именно игроками, которые намерены атаковать и убивать других, даже когда их цель не заинтересована в pvp. Как сообщил на QuakeCon 2018 игровой директор Тодд Говард, Bethesda решила превратить гриферов в интересный контент для других игроков. «Мы хотим, чтобы этот элемент опасности был, но без гриферства, сказал Говард, который продолжал объяснять, что когда вы стреляете в кого-то, вы наносите небольшой урон. Он это сравнил с тем, как если слегка похлопать кого-то в баре, чтобы посмотреть, хочет ли он драки. Другой игрок может проигнорировать этот вызов или вступить в бой, и если выбор за последним, вы начинаете наносить полный урон. Те, кто не хотят участвовать в PvP, но все таки были убиты, получают некоторую внутриигровую справедливость. Игрок, который убивает кого-то, кто не соглашается сражаться, становится «Жаждущим убийцей» и не получает вознаграждений за их убийства, будь то крышки или опыт. Также такой игр

Bethesda рассказали, как в Fallout 76 будут обстоять дела с гриферами, а именно игроками, которые намерены атаковать и убивать других, даже когда их цель не заинтересована в pvp. Как сообщил на QuakeCon 2018 игровой директор Тодд Говард, Bethesda решила превратить гриферов в интересный контент для других игроков.

«Мы хотим, чтобы этот элемент опасности был, но без гриферства, сказал Говард, который продолжал объяснять, что когда вы стреляете в кого-то, вы наносите небольшой урон. Он это сравнил с тем, как если слегка похлопать кого-то в баре, чтобы посмотреть, хочет ли он драки. Другой игрок может проигнорировать этот вызов или вступить в бой, и если выбор за последним, вы начинаете наносить полный урон.

Те, кто не хотят участвовать в PvP, но все таки были убиты, получают некоторую внутриигровую справедливость. Игрок, который убивает кого-то, кто не соглашается сражаться, становится «Жаждущим убийцей» и не получает вознаграждений за их убийства, будь то крышки или опыт. Также такой игрок отмечается на карте красной звездой и имеет награду за его голову. Награда берется из владений убийцы; другие игроки, которые хотят получить эту награду, не видны убийце на карте.

-2

За игроков, у которых более высокий уровень, дают более крупные награды, если их убивают. Если вы решили поучаствовать в каком-то PvP и были убиты, у вас есть возможность отомстить. Это дает игрокам возможность получить двойную награду, если они успешно победят в повторном pvp.

PvP не активируется до пятого уровня, а также есть возможность блокировки и игнорирования игроков. Кроме того, вы можете полностью отключить так называемый механизм «пощечины». Когда вы умираете, единственное что может произойти это то, что вы бросаете хлам, который используется для крафта. Броня и оружие не теряются после смерти, поэтому единственное решение, которое вы должны сделать после смерти, - это то, хотите ли вы вернуться и собрать свои ресурсы.

Тем не менее, в вашем лагере и по всему миру разбросаны тайники, которые можно использовать для хранения лута и держать его в безопасности, поэтому более умные игроки, без сомнения, будут искать их и часто использовать для хранения ценных материалов.

Релиз Fallout 76 был назначен на 14 ноября.