CS:GO - вторая после доты, игра Vavle в плане заработка. Игре совсем недавно исполнилось 6 лет, что довольно большой срок для мультиплеерного шутера. Я сам наиграл в CS:GO более 300 часов и решил поговорить о проблемах контры. Донат Начнем с минуса, который на деле и придал игре популярность. До выхода первых скинов - онлайн игры был в разы меньше, чем после. Так уж сложилось, что людям нравятся красивые скины и азарт при открытии кейсов, да и подобный донат есть почти в любой онлайн игре. Тогда что не так? В Overwatch, Call of Duty, Rainbow Six: Seige и прочих онлайн проектах - кейсы можно получить бесплатно, просто играя. Но ведь в CS:GO тоже выпадают кейсы. Только вот ключи к ним надо покупать. Один кейс с одним скином внутри обойдется вам в приличную сумму, а на деле выпадет шлак за 5 рублей. Vavle зарабатывает на этом огромные деньги и... Поддержка игры ...ничего не делает для развития проекта. Добавить раз в год новое оружие, изменить уже существующую карту и выпустить несколько