Облачный гейминг стремительно развивается — согласно исследованию HTF, в следующие семь лет он будет расти на 41,9% в год и к 2025 году достигнет $740 млн. Игровые аналитики считают, что облачный гейминг в ближайшие годы может изменить индустрию навсегда — дело только в технологиях передачи данных и их доступности. Что за люди выбирают игры в облаке вместо вечной погони за мощным железом? Playkey познакомился ближе со своими пользователями — пионерами облачного гейминга. Аудитория Аудитория Playkey делится на два основных типа — платящие и неплатящие игроки. Облачную гейминг платформу они выбирают в основном потому, что любят игры, но не готовы тратиться на мощный компьютер, чтобы получать доступ к новинкам. Большинство аудитории — почти половина от всех пользователей — пришли в 2017 году, четверть в период 2014-2016 годов и ещё четверть присоединилась в 2018 году. Около 10% от аудитории предпочитает покупать подписку, остальные пользуются бесплатными опциями. Платящие пользователи дел