GTA, Red Dead, Manhunt, The Warriors – разработчик, которого приятно любить.
Мало у каких студий есть такое культурное значение, как у Rockstar. Когда-то они были плохими парнями индустрии, выпуская этакий гранж от игр: GTA и Manhunt. С тех пор они стали одними из самых успешных сочетаний разработчик/издатель на планете.
К счастью, будучи под крылом Штрауса Зельника из Take Two, Rockstar отыгрывала свою партию блестяще. В отличие от компаний вроде Ubisoft, EA или Warner Bros., которые стали чуть ли не каждый год выпускать по новой игре во франчайзе, Rockstar проявила сдержанность, заботясь о том, чтобы каждый новый релиз становился настоящим событием. Подробнее: http://rockstargame.su/news/oprosnik-po-rockstar/