Далее буду коротко представлены самые интересные моменты из интервью. 1. Команда ожидала, что события препатча будут довольно противоречивыми. 2. Иону понравился ролик про Джайну. 3. Понимание прагматичной безжалостности и чести/справедливости исходят из вопроса: "Что такое орда?" 4. Команда была в предвкушении от выпуска ролика "Старый солдат", после реакции на ролик о Сильване. 5. История Битвы за Азерот будет продолжать свое развитие в игре и за её пределами. Это должно понравится игрокам и сохранять их вовлеченность на протяжении всего дополнения. 6. Ион считает, что главной реакцией на действие Сильваны будет вопрос: "Идут ли её действия вразрез с устоями Орды?" 7. Реакция сообщества на развитие сюжета понятна и ожидаема. Ион привел аналогию с реакцией интернет сообщества на Красную свадьбу из Игры престолов. Появляются много бурных эмоций, когда то, что вы любите уничтожается. 8. Хорошая история должна иметь взлеты и падения, которые будут дополнять друг друга. 9. Интере
Интервью для PCGamer от разработчиков WoW. История в препатче Битвы за Азерот и баги.
12 августа 201812 авг 2018
1
3 мин