Найти в Дзене
geek cave

Shadows: Awakening. Первые 10 минут от IGN

Друзья, вчера были опубликованы первые 10 минут диабло подобной рпг Shadows: Awakening. Если вы очень ждёте игру и боитесь спойлеров, то лучше не смотрите видео, т. к. нам показывают с чего всё начинается. Из примечательного стоит отметить необычную систему персонажей, возможность переключения между мирами Теней и настоящим, разного рода ловушки / загадки и приятную графику. Есть один момент, который смущает лично меня на счёт переключения между мирами, что придётся дважды зачищать каждую локацию и помещение, что бы получить весь доступный максимум, а это влечёт за собой ещё больше гринда. Система навыков кажется несколько скудной для игры такого типа. На панели видно только три кнопки (играют на геймпаде) для активации навыков + обычный удар. Странновато выглядит, что деньги выпадают в мире теней, а шмотки для "Пожирателя" (так зовут демона) выпадают в материальном мире. Ну а самое странное, по моему мнению - отсутствие возможности уворачиваться от ударов, либо это вообще не предусмо

Друзья, вчера были опубликованы первые 10 минут диабло подобной рпг Shadows: Awakening.

Если вы очень ждёте игру и боитесь спойлеров, то лучше не смотрите видео, т. к. нам показывают с чего всё начинается.

Из примечательного стоит отметить необычную систему персонажей, возможность переключения между мирами Теней и настоящим, разного рода ловушки / загадки и приятную графику.

Есть один момент, который смущает лично меня на счёт переключения между мирами, что придётся дважды зачищать каждую локацию и помещение, что бы получить весь доступный максимум, а это влечёт за собой ещё больше гринда.

Система навыков кажется несколько скудной для игры такого типа. На панели видно только три кнопки (играют на геймпаде) для активации навыков + обычный удар. Странновато выглядит, что деньги выпадают в мире теней, а шмотки для "Пожирателя" (так зовут демона) выпадают в материальном мире.

Ну а самое странное, по моему мнению - отсутствие возможности уворачиваться от ударов, либо это вообще не предусмотрено (учитывая лёгкость прохождения, даже босса), либо это просто пока не показали и будет действовать, как абилка.

Убедиться на сколько этот проект интересен мы сможем уже 31 августа этого года. Слышали / ждёте проект?