«Война не меняется», а вот серия «Фоллаут» с момента своего основания в далёком 1997 году изменилась радикально. И могла бы измениться ещё больше, если бы издателям удалось воплотить все свои задумки. Помимо пяти каноничных игр и трёх спин-оффов, мы могли увидеть ещё как минимум пять отменённых проектов в этом культовом ретрофутуристическом мире.
Fallout Tactics 2
Первая часть Tactics была интересной, хотя во многом не соответствовала канонам серии. Зато она предлагала мультиплеерную игру и позволяла погрузиться в атмосферу радиоактивных пустошей любителям стратегий в реальном времени. Если верить разработчикам, сиквел должен был стать более стройным, логичным и, самое главное, каноничным. Однако первая часть не окупилась, и работа над продолжением была свёрнута. Фанатам осталось лишь несколько интересных концепт-артов. Например ‒ двуногий крокодил-мутант и дирижабли Братства Стали.
Fallout Extreme
Игра должна была выйти на консолях PS2 и Xbox. Созданием занималась малоизвестная студия 14 Degrees East, на тот момент не имевшая опыта работы над подобными проектами. Да и в саму игру разработчики, видимо, не играли. Игроку здесь нужно было управлять не одним персонажем, а группой, в которую входил (о, ужас!) разумный Коготь Смерти, супермутантка, рыцарь Братства Стали. И «вишенка на торте» – постъядерные казаки на территории бывшего СССР. О планах по выпуску этой игры фанаты узнали только из англоязычной «Вики», посвящённой «Фоллаут», в 2010 году. Официального анонса не было.
Пару концепт-артов:
Fallout: Brotherhood of Steel 2
Отношение к выпуску этой игры изначально было скептическим. И это неудивительно, ведь предшественник – первая часть Brotherhood of Steel ‒ провалилась. Она была выпущена на консолях и по геймплею почти полностью копировала «Диабло», но была неудобной в управлении и не такой атмосферной, как первые игры серии. Провал Brotherhood of Steel поставил крест на работе над второй частью.
Van Buren
Это несостоявшаяся третья часть каноничной серии «Фоллаут», над которой работала Black Isle Studios. Как утверждают создатели, на момент остановки проекта он был готов на 95 %. Отказаться от выпуска пришлось потому, что головная компания Black Isle Studios решила полностью сосредоточиться на консолях. Но сама игра не пропала полностью – многие наработки были использованы в Fallout: New Vegas, над созданием которой трудились многие ведущие специалисты из Black Isle.
Fallout Online
Эта игра не вышла из-за недовольства компании Bethesda Softworks её качеством. Оставшиеся в сети скрины геймплея и арт свидетельствуют о том, что претензии правообладателя были вполне обоснованны. На тот момент уже существовал реанимировавший серию «Фоллаут-3», и выпускать в рамках франшизы откровенно провальный проект было бы странно.
Если вам было интересно, не забудьте подписаться на канал и оставить свой лайк. Спасибо за внимание!
Читайте так же:
Герои из серии S.T.A.L.K.E.R. и их реальные прототипы
По следам сталкеров! Реальные фото зоны отчуждения в сравнении с игровыми локациями.
Взгляни на них по новому! Ремейки Денди игр на ПК.