Комплексный обзор серии. Часть IV. DOOM 4 (если никто не против четверки) это перезапуск серии. Отличный перезапуск. Такой, каким и должен был быть.
Гладя на этот Дум, моя мама - она в своё время наигралась в классические игры Doom - не смогла сказать ничего больше чем "Прикольно". И верно... Сказать что-то большее сравнивая классический (93-го) и современный (2016-го) нельзя сказать более. Ведь адекватно сравнивать их невозможно. Слишком много различий: визуал, механика. Серия проделала огромный путь. Путь через миллениум. В 2003 году она даже представила нам своего рода хоррор в лице ремейка. Сегодня, смотря на всю эту серию, видишь её рост и органичность. Несомненно в ней нет плохих ходов или неудачных проектов. И перезапуск пожалуй ставит вишенку на торте этой безукоризненной красоты.
Говоря конкретно об этой игре, могу сказать: ультранасилие дошло до своего апогея; динамика на высоте; музыка лаконично подходит происходящему; дизайн оправдывает все ожидания. Игра быстрая и,