Найти тему

О компьютерных играх

Вдохнув поглубже, я нажал на крестик, и вся моя бравая история побед растений над кровожадными зомби была безвозвратно удалена.
Скажу честно, не один час я потратил над стратегией боев. Не один комок нервов приходилось распутывать после, и не один раз порывался выбросить я планшет свой в окно. Но вот как-то перетерпелся и удалил.

Сейчас я в метро вижу уйму людей, жмущих, трясущих свои аппараты, вовсю, параллельно, крутящих их в пространстве. Как и я, они тратят часы на нечто абсолютно бесполезное и посредственное-ни сюжета, ни какой-бы то ни было хорошей картинки, никакого развития. Меня заставило это задуматься: а в чем же причина повального увлечения этими жалкими подобиями инди игр? Что ж, для себя я нашел 2 причины:

1) Неумение пользоваться свободным временем. В дороге на работу и обратно мы проводим от часа до четырех ежедневно. Понятное дело, пялиться в затылок соседа по транспорту очень быстро надоедает. Кто-то начинает читать книги, кто-то идет по пути меньшего сопротивления и ставит нечто красочное и незамысловатое на свой телефон. Затем игра проникает в личное время, и вот ты уже сидишь на диване, не в силах оторваться от электронного наркотика.

2) Отсутствие триумфов в реальной жизни. Правда такова, что мы живем словно хомячки в клетке, постоянно спешим куда-то, частенько дела и планы срываются, и, с грохотом, летят в тартарары. Достичь чего-то стоящего получается крайне редко, и то, приложив, порой, поистине громадные усилия.
Но только не в играх. Здесь ты наслаждаешься сладостью победы каждые три-пять минут. Здесь ты получаешь их стабильно, как по расписанию, не работая в поте лица. Таким образом, появляется возможность сбежать из мира хмурых и угрюмых копошащихся грызунов и войти в закрытый мир королей.

По той же причине, на мой взгляд, сейчас повальное увлечение ситкомами, позволяющие испытать позитивные чувства, которых так сложно добиться в реальной жизни для большинства людей. Но это совсем другая история.

Самое интересное, что лет 7 назад я уже писал статью о компьютерных играх, где рьяно защищал их перед лицом человечества. Как видите, за такой короткий промежуток времени я диаметрально сменил свою точку зрения.

То ли еще будет.