Сейчас уже даже трудно представить, что когда-то мы понятия не имели, что такое электронные и видеоигры. Такого развлечения долгое время не существовало для многих людей постсоветского пространства. Хотя в этот же период японцы вовсю делали богатыми бренды “Марио” (80-е) и “Покемон” (90-е), раскупая продукцию данных марок. Мое первое знакомство с электронными развлечениями произошло в начале 90-х. Мы с друзьями, как обычно, бегали за условными гаражами. И я стал замечать, что один мальчик, мой одноклассник, постоянно отвлекается и тыкает в какую-то коробочку. “Что это?” - спросил я его. На что он лишь отмахнулся, бросив “а, игра”. Игра? Какая это может быть игра? Из игр на тот момент я знал только догонялки, прятки и максимум Монополию да шахматы, в которые каждый вечер продувал отцу. Позже я узнал, что таинственной пищащей коробочкой была “Электроника”, а точнее портативное игровое устройство “Электроника - Космический полет”. Вы же знаете принцип этих игр? Есть четыре кнопки и нужн
Вот раньше были игры! Мой первый игровой опыт: "Электроника"
25 ноября 201825 ноя 2018
475
2 мин