Найти в Дзене
За кадром: Увлекательные факты о создании любимых кинематографических сцен с помощью 3D-графики.
Вот несколько увлекательных фактов о создании любимых кинематографических сцен с помощью 3D-графики: 1. Студии визуальных эффектов создают целые миры: Для создания кинематографических сцен в 3D используются специализированные студии визуальных эффектов, которые разрабатывают и анимируют все, начиная от городов и пейзажей, и заканчивая фантастическими существами и объектами. 2. Использование моушн-кэптча: Для создания реалистичных движений персонажей используется технология моушн-кэптча, которая записывает движения актеров и преобразует их в анимацию для компьютерной графики...
1 год назад
Магия Процедур: Как Создавать Удивительные Материалы и Текстуры в 3D Графике
Создание процедурных материалов и текстур - это мощный инструмент в мире 3D-графики, который позволяет художникам и дизайнерам генерировать реалистичные и уникальные поверхности без необходимости вручную рисовать каждый элемент. Процедурные материалы создаются с использованием алгоритмов и шаблонов, которые определяют текстурные характеристики, такие как цвет, блики, шероховатость и прочие. Это позволяет быстро создавать и редактировать материалы, а также легко адаптировать их к различным объектам в сцене...
1 год назад
Искусство внешних ресурсов: Максимизация творческого потенциала с помощью моделей, текстур и HDR-карт в 3D-графике
Работа с внешними ресурсами, такими как модели, текстуры и HDR-карты, является важной частью процесса создания визуальных эффектов в 3D-графике. Вот как происходит работа с каждым из этих типов ресурсов: 1. Модели: Внешние модели могут быть использованы для создания объектов и элементов сцены в 3D-проекте. Эти модели могут быть приобретены на специализированных веб-ресурсах, таких как TurboSquid, CGTrader или Sketchfab, где предлагается широкий выбор 3D-моделей различных объектов: от мебели и транспортных средств до природных элементов...
1 год назад
Освещение в 3D-графике: Искусство создания реалистичных и впечатляющих изображений
Принципы освещения в 3D-графике играют важную роль в создании реалистичных и впечатляющих изображений. Вот основные принципы, которые используются при моделировании освещения: 1 . Источники света: В 3D-графике источники света могут быть разными: от прожекторов и ламп до солнечного света или света от костра. Источники света определяют направление, интенсивность и цвет света в сцене. 2. Типы освещения: Освещение может быть прямым или косвенным. Прямое освещение создается непосредственно от источника света, а косвенное — путем рассеяния света от поверхностей в сцене...
1 год назад
Эволюция карьеры в 3D: от студии до фриланса, образования и специализации.
Карьерные возможности в области 3D-графики разнообразны и могут предложить различные пути к росту и успеху. Вот некоторые из них: 1. Работа в студии Работа в студии по созданию 3D-графики может быть отличным выбором для тех, кто предпочитает стабильную занятость и коллаборацию в команде. В студиях обычно работают различные специалисты, такие как моделлеры, текстурщики, аниматоры и технические художники, что предоставляет возможность для профессионального роста и обучения на рабочем месте. 2. Фриланс Работа на фрилансе в области 3D-графики дает большую гибкость и независимость...
1 год назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала