Найти в Дзене
Terraria: Как 2D-песочница покорила мир и бросила вызов Minecraft
Почему игра с пиксельной графикой стала культом и продолжает жить спустя 13 лет. Если бы в 2011 году кто-то сказал, что 2D-игра с видом «сбоку» станет главным конкурентом Minecraft, его бы назвали безумцем. Но сегодня Terraria — это не просто культовая песочница. Это вселенная, где за пикселями скрывается бесконечная глубина: сражения с богами, строительство мегаполисов в небе, подземные сокровища и фанаты, которые проводят в игре тысячи часов. Как скромный проект студии Re-Logic перевернул жанр...
10 месяцев назад
Baldur’s Gate 3: Патч 8 — Новые заклинания, кинематографичный ад и бунт компаньонов
Как Larian Studios превратила уже идеальную RPG в шедевр, о котором мы не смели мечтать. Спустя полгода после релиза Baldur’s Gate 3 продолжает бить рекорды: 500 тысяч активных игроков ежемесячно, 96% позитивных отзывов на Steam и статус «Игры года» на всех премиях. Но студия Larian не успокаивается. Патч 8, вышедший 15 мая 2024 года, — это не просто апдейт. Это полноценное «перерождение» любимого мира. Рассказываем, какие сюрпризы приготовили разработчики, как новые фичи изменили метагейм и почему Астарион снова всех взбесил...
662 читали · 10 месяцев назад
Ганди из Civilization: Как баг стал легендой и породил ядерного пацифиста
История о том, как самый миролюбивый лидер в истории превратился в цифрового тирана, а игроки полюбили этот хаос. Если бы видеоигры писали свою собственную мифологию, то «Ядерный Ганди» из серии Sid Meier’s Civilization занял бы в ней особое место. Это история не просто о баге — это сага о том, как случайность стала культом, а код — поэзией. Лидер, который должен был олицетворять ненасилие, десятилетиями сеет хаос атомными бомбами, и игроки обожают его за это. Как крошечная ошибка перевернула представление о геймдизайне? Погружаемся в цифровые джунгли, где Ганди правит бал...
11 месяцев назад
Foxhole: Феномен массовых сражений, где каждый игрок — герой войны
Как игра про окопы и логистику стала культовым симулятором тотальной войны и породила легенды. Представьте игру, где тысячи игроков неделями сражаются за виртуальные континенты, строят железные дороги под огнём артиллерии, шпионят во вражеском тылу и пишут истории, достойные книг о Второй мировой. Это Foxhole — уникальный MMO-стратегический шутер, который превратил нишевую идею в феномен с 94% положительных отзывов на Steam и армией фанатов. Почему проект от студии Siege Camp покорил сердца игроков? Разбираемся, как окопная правда стала искусством...
11 месяцев назад
Топ-10 лучших рогаликов последнего десятилетия, по мнению "34me Gaming"
От пистолетов-бутербродов до бегства от Аида — обратный отсчёт культовых игр. Особенности: 1. Оружие-каламбур: Пушка-рыба, лук из денег, пистолет-бутерброд. 2. Скрытые персонажи: Робот, пуля и даже гибрид пса и пистолета. 3. Кукольные пасхалки: Найдите отсылки к Dark Souls, Metal Gear и Zelda. 4. Сложные боссы: Король Пушка, Канцлер Драконов. 5. Режим Rainbow Run: Случайные супер-оружия, но без выбора лута. Оценки: - Metacritic: 86/100, Steam: 95% (50k+). Интересный факт: Изначально игра называлась «Project Gunfire», но фанаты выбрали нынешнее название...
11 месяцев назад
Чем Noita покорила сердца игроков? Физика, магия и бесконечные эксперименты
Почему эта игра стала культовым рогаликом и как в ней выжить дольше пяти минут. Если бы игры могли получить Нобелевскую премию за физику, Noita от студии Nolla Games давно бы её забрала. Этот пиксельный рогалик, вышедший в 2020 году, не просто бросает вызов игрокам — он заставляет их восхищаться хаосом, который они сами создают. Смерть здесь неизбежна, но каждая неудача превращается в историю, достойную Reddit. Почему Noita называют «самым честным рогаликом десятилетия»? Разбираемся, как магия, наука и пиксельный ад смешались в одном тигле...
11 месяцев назад
Почему «The Sims 4» всё ещё правит миром симуляторов жизни и сможет ли InZoi её сместить?
Секреты долголетия, фанаты-мододелы и битва за виртуальные души. За 10 лет с момента релиза The Sims 4 пережила взлёты, падения и сотни DLC, но до сих пор остаётся королевой жанра. Каждый месяц в неё играют 33 млн человек, а суммарные продажи перевалили за 50 млн копий. Однако в 2024 году на горизонте появился дерзкий конкурент — InZoi от Krafton. Сможет ли корейский проект свергнуть EA с трона? И в чём секрет бессмертия Sims? Разбираемся, опираясь на данные игроков, экспертов и инсайдеров. - 40+ дополнений: От вампиров и звездной карьеры до эко-жизни...
11 месяцев назад
Почему «Kingdom Come: Deliverance 2» покорила сердца игроков: Рекорды, реализм и возрождение средневековой саги
Как чешская RPG-нишевого проекта превратилась в мировой хит. Спустя шесть лет после релиза первой части Kingdom Come: Deliverance (KCD) студия Warhorse Studios выпустила долгожданное продолжение — KCD 2. Игра не просто повторила успех оригинала, но и побила рекорды: 98% положительных отзывов на Steam, 1.2 млн проданных копий за первую неделю и пиковая онлайн-аудитория в 250 тысяч игроков. Почему вторая часть стала сенсацией? Разбираемся, опираясь на данные, мнения фанатов и секреты разработчиков...
11 месяцев назад
Почему «Civilization 7» разочаровала игроков: Сырость, баги и потеря магии стратегии
Почему «Civilization 7» разочаровала игроков: Сырость, баги и потеря магии стратегии Разбираемся, почему новая часть культовой серии вызывает столько споров. С момента анонса Civilization 7 фанаты серии ждали революции в жанре 4X-стратегий. Однако релиз игры в 2023 году обернулся волной критики. Игроки массово жалуются на баги, недоделанные механики и «потерю души» франшизы. Почему седьмая часть не смогла повторить успех предшественников? Разбираемся, опираясь на отзывы сообщества, инсайды и анализ разработки...
153 читали · 11 месяцев назад
Почему Frostpunk 2 не стала новой культовой игрой: Разбор провала наследника легенды
Когда в 2018 году вышла первая часть Frostpunk, она мгновенно стала эталоном жанра survival-стратегий. Мрачная атмосфера, моральные дилеммы и выживание на краю апокалипсиса покорили миллионы. Однако релиз Frostpunk 2 в 2023 году не вызвал такого ажиотажа. Игра получила смешанные оценки, а игроки массово жаловались на «потерю души» франшизы. В чём причина разочарования? Разбираемся, опираясь на мнения сообщества, аналитиков и инсайдеров. Перед анализом провала — краткий экскурс в ключевые отличия двух игр...
342 читали · 11 месяцев назад
Почему «GTA 6» в потенциале станет самой революционной игрой в истории
С момента выхода GTA V в 2013 году игровая индустрия изменилась до неузнаваемости. Однако ни одна игра за последнее десятилетие не вызывала такого ажиотажа, как GTA 6. Утечки, слухи и официальные намёки Rockstar Games разогрели интерес до предела. Почему же шестая часть серии может стать не просто хитом, а новым эталоном для всей индустрии? Разбираемся, опираясь на инсайды, аналитику и историю легендарной франшизы. Прежде чем говорить о будущем, стоит вспомнить прошлое. Серия Grand Theft Auto давно перешагнула рамки видеоигр, став культурным феноменом...
907 читали · 11 месяцев назад
Почему «Sea of Thieves» всё ещё на плаву: секрет вечной жизни пиратской саги
С момента релиза в 2018 году «Sea of Thieves» прошла путь от скепсиса игроков до статуса культовой мультиплеерной игры. Несмотря на конкуренцию и возраст, она продолжает собирать миллионы игроков, а Rare выпускает масштабные обновления. В чём секрет её долголетия? Разбираемся, как пиратская песня превратилась в симфонию успеха. На старте «Sea of Thieves» критиковали за «пустой мир» и недостаток контента. Но разработчики из Rare не сдались. Вместо того чтобы закрыть проект, они начали диалог с комьюнити...
11 месяцев назад