Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
19 часов

Маджонг. Шел 1930 год. Город бурлил, а в чайной Ли решался вопрос жизни и смерти.

Старый Ли часто повторял, что маджонг — это не просто игра. Это четыре стены, внутри которых человек запирает свою судьбу, надеясь перехитрить ветер. В его подвальную чайную на окраине Шанхая заходили разные люди, но этот стол всегда стоял особняком. Костяшки из слоновой кости и бамбука глухо постукивали друг о друга, напоминая стук дождевых капель по черепице. Шел 1930 год. Город бурлил, а в чайной Ли решался вопрос жизни и смерти. Встреча четырех ветров За столом сидели четверо, и каждый представлял свою сторону света...

1 день

51 провал подряд и спасительный свиной грипп - история первых Angry Birds

Спасение от банкротства и свиной грипп: Как создавалась первая Angry Birds В 2009 году финская студия Rovio находилась на грани полного краха. Три выпускника Хельсинкского технологического университета к тому моменту выпустили 51 игру — и абсолютно все они провалились в продажах. Компания погрязла в долгах, штат сократили с 50 человек до 12, а у основателей оставались деньги буквально на последнюю попытку. Они понимали: либо следующая игра «выстрелит», либо студия закрывается навсегда. С чего всё...

1 день

5 культовых мобильных игр из 2010-х, которые уже не найти в Google Play

Когда смартфоны только начинали вытеснять кнопочные телефоны, а Wi‑Fi в вузе ловил лишь у окна, существовали игры, ради которых мы готовы были сидеть на последних партах, прятать экран под учебником и соревноваться за рекорды. Многие из этих хитов сегодня уже официально удалены из Google Play или недоступны в своих классических версиях, но память о них жива до сих пор. Для многих знакомство с мобильным геймингом началось именно с Bounce. Красный мячик прыгал по платформам, собирал кольца и падал в пропасти под раздражающе сложную музыку...

1 год

Игра Pac-Man

Pac-Man – это культовая аркадная игра, выпущенная компанией Namco в 1980 году и ставшая одной из самых популярных игр всех времен. Она была разработана японским программистом Тору Иватани и быстро завоевала сердца геймеров по всему миру благодаря своей простой, но увлекательной механике и уникальному визуальному стилю. Основная механика игры В игре игроку предстоит управлять Пакманом – круглым персонажем, который движется по лабиринту, поедая точки (монетки). Главная цель – съесть все точки на уровне, избегая при этом встречи с четырьмя призраками, которые охотятся за ним...

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент