Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад
 • Вы подписаны

Пошаговая генерация изображений в Шедеврум 2.5 и GigaChat 2.2. Симпатичные химеры. Часть 1. Кабанокоза.

Представьте себе минотавра или горгулью. Представили ? Это не сложно. Но одно дело представить химеру и даже нарисовать её от руки (при наличии навыков), и немного другое - создать промпт для нейросети, стабильно генерирующий ожидаемый результат. Наша цель: проверить можно ли присоединить хвост членистоного к груди насекомого в нейросети, блокирующей слова "грудь" и "член". Спойлер: конечно же можно. Проверить, может ли ИИ визуализировать одновременно: и не потерять при этом стабильности генерации и правдоподобности изображения...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Как настроить Qwen 3.6/3.7 «под себя». Гайд по персонализации, который сэкономит Вам часы.

Любой инструмент сложнее молотка требует настройки под конкретные задачи. По умолчанию большие языковые модели (LLM) выдают усреднённый, максимально эмпатичный и «удобный» ответ. Очевидно, что ответ на один и тот же запрос для студента и профессора должен быть разным...

8 месяцев назад
 • Вы подписаны

Пошаговая генерация изображений в Шедеврум 2.5 и GigaChat 2.2. Разделение стилей в изображении. Часть 3. Зонирование через Арку.

Для того, чтобы применить разные стилевые библиотеки к отдельным частям композиции одного арта, можно использовать жесткое деление по правилу ужмём это описание до шаблона [ГРАНИЦА]: {название}, {материал}, {позиция} [ЗОНА 1: {название стиля}]: - ТОЛЬКО: {сцена и/или элементы через запятую} - НИКАКИХ: {запрещенные элементы} - СВЕТ: {характеристики} - ЦВЕТА:{перечислить характерные} - АТМОСФЕРА: {описание} [ЗОНА 2: {название стиля}]: - ТОЛЬКО: {...} - НИКАКИХ: {...} - СВЕТ: {...} - ЦВЕТА: {...} - АТМОСФЕРА: {...

12 месяцев назад
 • Вы подписаны

Пошаговый промптинг в Шедеврум. Чего стоит лишний токен или "Как стол создал себе чашку кофе".

Как такое не запечатлеть! Тёплое июльское утро, цветущий сад, собака под ногами и чашка ароматного кофе. С этой чашки всё и началось. Казалось бы, ну что тут сложного. Садимся и набираем простой линейный промпт "что вижу, то пою", а модель сама всё вытащит. Не тут то было. В этой статье мы будем уговаривать Шедеврум 2.7. Налить кофе строго в одну чашку. Картинки размещены в галереях, можно покрутить. Промпты - под картинками Ну с собакой ладно. Пока похожую дождёшься - можно час "крутить". Экстерьер не опишешь в промпте...

1 год назад
 • Вы подписаны

Пошаговая генерация изображений в Шедеврум 2.5. Разделение стилей в изображении. Часть 2. Чужеродный объект.

В стартовой статье цикла мы разобрали сложности, возникающие при попытке гармонично совместить два разных стиля в одном изображении. Тогда было найдено решение жёстко делить стили по визуальной границе. К этой истории мы обязательно вернёмся, но сегодня я решил закрыть должок и включить в арт полностью чужеродный объект. Примечание: Здесь и дальше - изображения в галереях, можно крутить. Промпты - под изображениями. Всё отлажено под Шедеврум 2.5 В этой части обзора я решил не включать GigaChat. Задача и так непростая, а ведут себя эти нейронки сильно по-разному...

1 год назад
 • Вы подписаны

Борис Вальехо (Boris Vallejo) в Шедеврум 2.5. Визитка стиля

• Гиперреализм: Главная отличительная черта. Вальехо стремился к фотографической точности в изображении тел, текстур (кожи, металла, шерсти монстров) и деталей, несмотря на фантастические сюжеты. • Основная тематика: Героическое фэнтези. Варвары, амазонки, демоны, эпические битвы, мифические существа, обнаженная/полуобнаженная натура в духе "меча и магии" • Культ тела: Центральный элемент стиля. Невероятно детализированные, гипертрофированные мускулистые тела (как мужские, так и женские), часто являющиеся главным объектом композиции...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент