Найти в Дзене
Войти
1,0×
Стереотипы в дизайне игровых интерфейсов. Часть 3. Примеры оформления позитивных событий и объектов.
13 просмотров · 11 месяцев назад
00:00
/
18:24
Good Game UI
10 подписчиков
Подписаться
1353711287.1922.1757401711928.89708