Найти в Дзене
Войти
1,0×
Гайд по созданию RTS. часть 20 - выделение контуром юнитов находящихся за препятствием
14 просмотров · 2 года назад
00:00
/
10:11
UnrealNoob
68 подписчиков
Подписаться
Гайд по созданию RTS (Unreal Engine)
Подборка ·
UnrealNoob
· 20 из
22
Далее: Гайд по созданию RTS. часть 21 - импорт и ретаргетинг анимации атаки и получения урона из Миксамо
Гайд по созданию RTS (Unreal Engine)
· 20 из
22
89860285.1996.1766190373049.85724