1,0×
00:00/05:36
Вступление
03 Unreal Engine 4 Знакомство с интерфейсом / Modes / Content Browser / World Outliner / Viewport
Чисто техническая информация для понимая терминологии и дальнейшего общения на одном языке.
0:00 Вступление
0:20 Что такое Ассеты в Unreal
0:30 Редактор уровня Unreal
0:44 Панель Menu
1:20 Панель Modes
1:57 Панель Content Browser
2:18 Панель World Outliner
2:28 Что такое Actor Unreal
2:50 Панель Detalis
3:00 Панель инструментов
3:31 Панель Viewport
3:50 View Mode Viewport
4:41 Show Viewport
4:57 Навигация во Viewport
К ассетам относятся:
• спрайты — двумерные изображения игровых объектов;
• аудио — музыка и звуковые эффекты;
• визуальные эффекты — взрывы, фильтры, вибрация и прочее;
• модели — трехмерные объекты;
• текстуры — внешний вид для моделей;
• сцены — локации для игры;
• элементы интерфейса — шрифты, кнопки, изображения;
• анимации ;
• скрипты — игровой интеллект, код управления персонажем.
Более подробно тут:
docs.unrealengine.com/...index.html
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Говорят, что 33 — это начало «кризиса среднего возраста», время переоценки ценностей и нового этапа жизни. С каждым годом всё острее ощущается потребность делиться опытом и знаниями.
Если мне посчастливилось быть тебе полезным, и ты хочешь выразить свою благодарность и поддержать мой канал:
Тинькофф:
www.tinkoff.ru/...NwB9MXWKSr
ETH кошелёк:
etherscan.io/...3e8565528e
0xf1254088256dc6e7BDC96e900f2fBE3e8565528E
Благодарю за Поддержку
0:00 Вступление
0:20 Что такое Ассеты в Unreal
0:30 Редактор уровня Unreal
0:44 Панель Menu
1:20 Панель Modes
1:57 Панель Content Browser
2:18 Панель World Outliner
2:28 Что такое Actor Unreal
2:50 Панель Detalis
3:00 Панель инструментов
3:31 Панель Viewport
3:50 View Mode Viewport
4:41 Show Viewport
4:57 Навигация во Viewport
К ассетам относятся:
• спрайты — двумерные изображения игровых объектов;
• аудио — музыка и звуковые эффекты;
• визуальные эффекты — взрывы, фильтры, вибрация и прочее;
• модели — трехмерные объекты;
• текстуры — внешний вид для моделей;
• сцены — локации для игры;
• элементы интерфейса — шрифты, кнопки, изображения;
• анимации ;
• скрипты — игровой интеллект, код управления персонажем.
Более подробно тут:
docs.unrealengine.com/...index.html
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Говорят, что 33 — это начало «кризиса среднего возраста», время переоценки ценностей и нового этапа жизни. С каждым годом всё острее ощущается потребность делиться опытом и знаниями.
Если мне посчастливилось быть тебе полезным, и ты хочешь выразить свою благодарность и поддержать мой канал:
Тинькофф:
www.tinkoff.ru/...NwB9MXWKSr
ETH кошелёк:
etherscan.io/...3e8565528e
0xf1254088256dc6e7BDC96e900f2fBE3e8565528E
Благодарю за Поддержку
…