Найти в Дзене
Войти
1,0×
[OpenGL & C#] №10. Использование индексов. Индексный буфер (EBO, IBO).
87 просмотров · 4 года назад
00:00
/
14:49
Начало видео.
TheMrDen3D
50 подписчиков
Подписаться
3179359805.1761.1758594803213.21094