Найти в Дзене
Войти
1,0×
Пример создании объектов в рандомных координатах в заданной области в Unity
39 просмотров · 4 года назад
00:00
/
00:51
MLLM
53 подписчиков
Подписаться
Хотите видеть больше публикаций по теме «Цифровой дизайн»?
Давайте
ИгроВидео
Подборка ·
MLLM
· 2 из
3
Далее: Зачем мы используем готовую механику из популярной игры Terraria?
ИгроВидео
· 2 из
3
Цифровой дизайн
143,9 тыс интересуются
Следить за темой
2646513550.1840.1766175730319.53628