Найти в Дзене
Войти
1,0×
3.4. Unity Solid. Принцип разделения интерфейса и Принцип инверсии зависимостей. Часть 2.
202 просмотра · 5 лет назад
00:00
/
17:39
Udeck (Unity & Unity3d)
39 подписчиков
Подписаться
2529705577.1714.1765853098030.58629