Найти тему
Статьи
Около минуты
4 дня назад
Новый мод добавляет более 80 динамичных боевых стилей для NPC в Skyrim
Моддер под ником Zzyxzz выпустил впечатляющий мод для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, добавляющий более 80 динамичных боевых стилей для NPC. Этот мод сделает сражения с врагами более непредсказуемыми и разнообразными. Мод использует SkyPatcher для случайного распределения боевых стилей, что делает каждую битву уникальной. В оригинальной версии игры, к примеру, бандит 1-го уровня всегда действует одинаково — редко блокирует и ведет себя неагрессивно. Но с SkyTactics каждый такой бандит...
2 минуты
2 недели назад
«Абсолютно проклято»: для The Elder Scrolls V: Skyrim вышел зеркальный мод, который делает игровой мир странным и непривычным
Моддер MontyBellroy нашёл простой, но действенный способ освежить ощущения от The Elder Scrolls V: Skyrim для тех, кто изучил игру вдоль и поперёк. Mirror Mode отражает весь игровой мир по горизонтали, меняя привычное расположение зданий, объектов, NPC и всех элементов (даже стражники теперь держат меч в левой руке, а щит — в правой). Технически мод не изменяет игру, а лишь переворачивает изображение с помощью шейдера ReShade, оставляя нетронутым интерфейс (за это отвечает аддон ReshadeshadeEffectsToggler от 4lex4ander), а также перестраивает управление...
1 минута
2 недели назад
«Bethesda не сможет так, даже если постарается»: художник поразил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim демонстрацией Рифтена на Unreal Engine 5
Австралийский художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает дразнить изнывающих от ожидания The Elder Scrolls VI фанатов воссозданием знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5. В новом видео Торрес представил своё видение столицы древнего владения Рифт — города Рифтен на юго-востоке провинции Скайрим, расположенного в живописном Осеннем лесу и известного как место штаб-квартиры Гильдии воров. В трёхминутном ролике художник показал Рифтен в более реалистичном масштабе:...
1 минута
2 недели назад
Рифтен из The Elder Scrolls V: Skyrim воссоздали на Unreal Engine 5 с использованием Lumen и Nanite
Лео Торрес создал впечатляющее видео, в котором показан Рифтен — один из городов Skyrim — в его реальном масштабе, созданный на Unreal Engine 5. Видео дает представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Skyrim. Конечно, Bethesda вряд ли когда-либо откажется от своего Creation Engine, но помечтать можно. Для этого проекта художник использовал комбинацию сторонних моделей и собственных ассетов, созданных в Blender и текстурированных в Mixer. В работе использовалась технология Nanite для всех моделей и растительности, а также Lumen для глобального освещения и отражений...
2 минуты
732 читали · 3 недели назад
Новые наблюдения из Skyrim. Вырезанный контент и нереализованные возможности
Я к вам с очередными наблюдениями из горячо любимой многими пятой части серии The Elder Scrolls Генерал Туллий сопровождает Ульфрика Буревестника и нескольких заключенных на казнь. Туллий взял с собой только трех легионеров на восемь заключенных, хотя обычно на одного заключенного в эскорте должно присутствовать минимум три стража. Помимо этого руки Ульфрика Буревестника были завязаны спереди. Ничто не мешало ему снять повязку со рта и использовать Ту'ум, к тому же эту повязку мог снять любой из заключенных в карете, как и захватить управление экипажем...
2 минуты
1 месяц назад
Бывший руководитель Skyrim считает, что будет невозможно оправдать ожидания от Elder Scrolls 6
KIWI TALKZ: В случае с Elder Scrolls 6 одно только название просто повышает ожидания, и потому что Skyrim был такой вехой в играх с открытым миром и был продан тиражом в пятьдесят миллионов копий? Брюс Несмит: Это проблема игр, которые появились после Skyrim. Это была проблема, которая, знаете ли, была у Fallout 4, Fallout 76, Starfield - потому что вы не всегда отвечаете за эти ожидания. Ожидания фанатов Elder Scrolls 6 будет почти невозможно оправдать. Отделы маркетинга просто обхватывают головы...
1 минута
1 месяц назад
Skyrim 2.0. Bethesda хочет поддерживать Starfield на протяжении долгих лет
За минувший с премьеры Starfield год компания Bethesda Softworks выпустила множество патчей и анонсировала сюжетное дополнение к космической RPG. И хотя по-настоящему успешной игру не назовёшь, её авторы вовсе не планируют отворачиваться от своего творения после запуска DLC. Тим Лэмб, творческий продюсер игры, недавно побеседовал с журналистами портала The Gamer. Лэмб заявил, что Bethesda собирается поддерживать тайтл много лет, и даже сравнил его с куда более успешной The Elder Scrolls V: Skyrim...
Около минуты
2 месяца назад
В Skyrim добавили новый класс с квестами и механиками — теперь можно сыграть за барда
The Elder Scrolls V: Skyrim позволяет игроку стать практически кем угодно: и воином, и алхимиком, и вором, и наёмным убийцей. Однако в игре не было умений, которые бы дали возможность сыграть за барда — одного из самых узнаваемых классов во многих RPG. Эту проблему, как и многие другие, решили моддеры. Команда Kinggath Creations выпустила мод Bards College. Аддон включает полноценную сюжетную кампанию, связанную с Коллегией бардов, а также множество озвученных NPC. Кроме того, модификация добавляет в Skyrim новую механику песен, которые являются вариацией криков из оригинальной игры...
Около минуты
3 месяца назад
Новый мод добавляет функциональные корабли в The Elder Scrolls V: Skyrim
Моддер Enneal выпустил впечатляющую модификацию, добавляющую функциональные корабли в The Elder Scrolls V: Skyrim. Этот мод, вместе с Animated Ships Mod, призван полностью переработать корабельную систему игры, добавляя еще одну механику, которую вы можете попробовать к горе всего того, что появилось с последнего перепрохождения Skyrim. Functional Ships Mod добавляет возможность путешествовать между определенными точками на карте. Корабли будут отражать прогресс квестов и события в игровом мире. Более того, игроки смогут попасть внутрь движущегося корабля...
1 минута
3 месяца назад
Мортал из The Elder Scrolls V: Skyrim выглядит потрясающе в Unreal Engine 5.4 с Lumen и Nanite
Ютубер и 3D-художник Leo Torres поделился видео, демонстрирующим ремейк Мортала из The Elder Scrolls V: Skyrim в реальном масштабе, созданный в Unreal Engine 5.4. Это видео дает представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк Skyrim. Для тех, кто не знает, серия The Real Scale Skyrim — это проект, показывающий, как выглядели бы города Тамриэля, если бы они были более реалистичными и соответствовали лору игры. Торрес также воссоздал Маркарт, Черный предел, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд и Фолкрит...
Около минуты
134 читали · 3 месяца назад
Модер показал The Elder Scrolls V: Skyrim с более 3000 модов и полноценной трассировкой путей
The Elder Scrolls V: Skyrim, даже спустя более десяти лет после своего выхода, остается замечательной игрой. Эта неизменная привлекательность во многом объясняется самоотверженными усилиями сообщества модеров, которые на протяжении многих лет постоянно улучшали как геймплейные механики, так и визуальную составляющую игры. В недавнем ролике автор YouTube-канала Digital Dreams продемонстрировал преобразующий потенциал ключевых модификаций. В видеоролике демонстрируются возможности Skyrim в 2024 году, дополненного ошеломляющей коллекцией из более чем 3 100 модов...
Видео