Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Я по кайфу освоился в Рудниковой долине и не хочу драться со Спящим
Как же я люблю в ролевых играх осваиваться. Подниматься с нуля, наводить свой комфорт, устраивать «быт» и вот это всё. Непонятно, что было первым: «Готика» так в душу запала, потому что в ней процесс освоения просто непревзойдённый, или она сама эту любовь во мне и воспитала. За это время игру можно было бы пройти, но я до сих пор в первой главе, не присоединился ни к одному лагерю. А зачем? Вопрос руды, которой вечно не хватает, я по большей части закрыл. Да, на старте на покупку карты скрести приходилось, но ночные вылазки за содержимым чужих сундуков в Старом лагере немного помогли...
6 часов назад
Gears of War: E-Day выглядит обалденно
Gears of War — серия гипермужицкая. И вовсе не из-за мяса и здоровенных качков-шкафов в броне. А из-за того, что всю эту брутальщину она с первой части держит впритык с настоящей драмой и тихой, почти экзистенциальной тоской. Квадратные мужики горюют, переживают всякое — и тебе не смешно ни секунды. Под коркой тупого боевика — на удивление глубокая вселенная и фактурные герои, к которым прикипаешь. За это и любим! Все части до единой, кстати, потому что в серии проходняка вообще нет — в очередной раз повторяю...
23 часа назад
Resident Evil Code: Veronica ремейкнут раньше Resident Evil 5 — почему?
Capcom добралась-таки до Code: Veronica — последнее белое пятно в её ремейк-вселенной закрыто. А ремейк Resident Evil 5, которого я жду куда сильнее, опять остался в графе «слухи». Обидно? Ещё как. Но умом-то я понимаю, почему так. Прямое продолжение второй и третьей частей, кусок арки Уэскера — недостающее звено в цепи ремейков. Вторая часть, третья, дальше четвёртая, а посередине провал. Его и латать логичнее всего. Плюс игра-призрак: в 2000-м она технологически рвала всех — живая 3D-камера вместо...
3 дня назад
«Паук-Нуар» — необязательный, но всё же крепкий сериал
Почти 20 лет фанаты требовали снять фильм про нуарного паука. Такие разговоры были и в 2009-м, когда персонаж дебютировал в комиксе. И в 2010-м — уже более активно, — когда нуарный Человек-паук стал одним из героев игры Spider-Man: Shattered Dimensions...
1 неделю назад
Самая крупная презентация State of Play была мощной — анонс новой God of War
Почти всё, что на ней показали, выглядело хорошо и в целом мне интересно. Но в этот раз хочется сконцентрироваться на «шок-контенте» — двух разрывных анонсах. Один никто и не мог ожидать, а второй будет ещё долго поджигать. Первую часть я тысячу раз называл одним из лучших подростковых слэшеров — даже если сравнивать не только с интерактивными, но и с обычными фильмами. После холодного приёма ремейка игры и неоднозначных отзывов об экранизации (мне понравилась) я и заподозрить не мог, что в разработке находится вторая часть...
123 читали · 1 неделю назад
Обзор хоррора «Железное лёгкое» (Iron Lung) про океан крови на луне
Это очень любопытный «кейс». Ютубер-летсплеер за свои деньги снял фильм по крайне обскурному (что здорово) инди-хоррору. Сам написал сценарий, срежиссировал и смонтировал — сам сыграл главную роль и продвинул фильм в кинотеатры...
295 читали · 1 неделю назад
Какие игры можно считать ретро?
Помимо очевидного! Этот вопрос не даёт покоя давно, но особенно мучает с прошлого года, когда я в честь десятилетия полушутя назвал третьего «Ведьмака» почётным ретро. Но так-то это абсолютно современная игра. Вон, дополнения до сих пор выходят! А сейчас то ли полная эклектика, то ли сингулярность. Игры прошлого поколения всё ещё используются как бенчмарки, а рядом выходят штуки типа Mina the Hollower (очень ждал). Для начала бы понять, что такое ретро в широком смысле. Это что-то уже не современное, но ещё не ставшее винтажом...
1 неделю назад
Почему кат-сцены в играх выглядят как мыльные оперы и что с этим делать
Интересную тему вытащил из обсуждений вокруг 007 First Light. Игра поставлена блестяще — как хорошее кино: свет, операторская работа, актёрская игра. Но некоторым ролики слегка режут глаз. Вроде и Голливуд, но где-то на грани с турецким сериалом. А причина простая — 60 и более FPS в кат-сценах. Мы привыкли, что кино — это 24 кадра в секунду. Даже 30 уже могут выглядеть «странновато». А 60+ превращают любую драматическую сцену в «мыльную оперу». Движение становится слишком чётким, слишком «реальным», и пропадает та самая кинематографичность...
1 неделю назад
Анонсировано новое дополнение для «Ведьмака 3» — «Баллады прошлого»
Слухи подтвердились. Называется Songs of the Past, или «Баллады прошлого». Выйдет в 2027 году. Про Геральта! Жажда наживы? Начало маркетинговой кампании «Ведьмака 4»? Прогрев зумеров и альф, для которых...
2 недели назад
Первые впечатления от 007 First Light
Запрыгнул в игру с небольшим запозданием, поэтому наиграл всего несколько часов. Но уже хочется говорить! Потому что безоговорочно верю в IO с тех пор, как побывал у них в офисе и из первых уст послушал про их философию...
2 недели назад
Поздравляю со Всемирным днём видеоигр!
Узнал, что сегодня у нас праздник. Решил не бурчать, не шутить и не гудеть. Потому что поязвить про видеоигры мы тут любим, но ещё больше любим их сами. Всю жизнь они остаются моим главным увлечением. Поэтому сегодня ностальгично про великие игры в четырёх персональных пунктах...
2 недели назад
Forza Horizon 6 ничем не отличается от предыдущих частей, а серия в целом стагнирует?
С позиции олдскульного геймера-деда вроде меня — да. Начиная с четвёртой, а то и с третьей части, можно выбрать выпуск, в котором сеттинг ближе, и не париться следующие лет двадцать. И в сети многие об этом пишут...
166 читали · 2 недели назад