Вчера PSN капитально лёг: стор, аккаунты, облачные сохранения, даже витрина PlayStation Direct. На Esports World Cup из-за этого поплыл чемпионат по EA Sports FC 26 — прекрасный тайминг! Это, если что, шестое падение сервиса за четыре месяца, стабильно раз в три недели. Объяснений — ноль. В 2011-м, когда PSN хакеры уложили на 23 дня, Sony хотя бы извинилась и раздала игры за неудобства. Но мы всё равно запомнили. А теперь сервис роняет сама и молчит. 1 июля Sony объявила, что с 2028-го перестаёт печатать игры на дисках...
Верни консоль
Halo: Campaign Evolved: чего ждать от ремейка на Unreal Engine 5
Готовлюсь запрыгнуть в Halo: Campaign Evolved и слегка сомневаюсь Поздним пятничным вечером весомого поста у меня для вас нет, так что просто сообщаю, что собираюсь играть в ремейк ремастера Halo. Ожидания умеренные. Лично для меня оригинальная Halo ничего особо не значила, поскольку поиграл я в неё поздно и тогда она показалась мне устаревшей, а вступление я еле вытерпел. Но историческую значимость признаю и понимаю. Готов переосмысливать прорывные идеи древней игры на современных технологиях. Но...
Почему по мультикам снова делают файтинги — тренд из 90-х вернулся
Сегодня вышла Avatar Legends — классический 2D-файтинг по «Аватару» и «Корре». 12 бойцов, рисованная анимация, роллбэк — всё это за 30 баксов. А в апреле была Invincible VS — командный мордобой три-на-три по комиксам Киркмана. Два лицензионных файтинга за квартал, и меня накрыло дежавю: где-то я это уже видел. В детстве. Ну, почти. Есть мультик или фильм — будет и файтинг: Capcom штамповала «Людей Икс», «Звёздные войны» получили Masters of Teräs Käsi, был файтинг по «Черепашкам-ниндзя» и куча другого всякого...
Резиновая лента: почему в гонках нельзя оторваться от соперников
Пара идеальных кругов по серпантину в Forza Horizon 6 — и в зеркале пусто. Ты оторвался, ты хорош, гонка сделана. А потом пилот, который полминуты назад целовал отбойник где-то за горизонтом, вежливо показывается в зеркале заднего вида. На финише вы нос к носу. Драма. Конечно, срежиссированная: это не он догнал — это игра его «доставила». Соперники в аркадных гонках привязаны к тебе невидимой резинкой: оторвался — их машины получают буст, отстал — передние сбрасывают темп и ждут. Комьюнити «Форцы»...
NVIDIA всё-таки попустилась с DLSS 5
Помните клоунаду, когда глава NVIDIA и её же сотрудник говорили про DLSS 5 прямо противоположные вещи? Хуанг топил за то, что нейрорендеринг работает «с геометрией, текстурами и всем, что есть в игре», а евангелист Джейкоб Фриман — что это обработка готового кадра. Сегодня на SIGGRAPH компания привезла обновлённую версию технологии и сама пояснила: DLSS 5 официально — «ИИ-фильтр под контролем разработчиков». Победил евангелист. И недовольные нейрослопом игроки. После мартовского хейта NVIDIA притихла на четыре месяца, а вернулась уже без лозунгов про «самый большой прорыв с 2018 года»...

