Найти тему
🔥Новая функция в Vectary — Анализатор производительности сцены. Теперь вы можете запустить анализ вашей сцены и увидеть показатели по различным параметрам. Красным восклицательным знаком будут выделены те показатели, которые выходят за пределы нормы. В том числе вы видите советы по оптимизации и влияние тех или настроек на производительность. Вся эта информация находится в режиме Preview. - FPS - скорость загрузки сцены - текстуры - полигоны - размер сцены - эффекты
2 года назад
Капитальное обновление инструмента Boolean в Vectary 3D 😻 Им не только стало гораздо удобнее пользоваться, но также улучшен алгоритм вычисления, теперь это работает даже со сложной геометрией. Раньше часто можно было увидеть ошибки, приходилось колдовать с сеткой и то далеко не всегда получалось достичь результата. Особенно, если в операции участвовало несколько объектов. Теперь же это работает так, как и ожидается 🤤 Что нового: - Теперь вместо трёх модификаторов Boolean Subtract, Boolean Union, Boolean Intersect вы применяете один модификатор, а дальше к каждому объекту вы выбираете ту операцию, которую хотите. Это гораздо удобнее/проще и даёт больше свободы в действиях. - Теперь результат операции вы видите в риалтайме при перемещении или трансформации объекта. Раньше результат можно было увидеть только при переключении на сам модификатор, и это было не очень удобно. - 🔥 Добавлена новая опция "Разделение материалов", которая позволяет сохранять материал каждого объекта, участвующего в операции. Выглядит очень эффектно. Ещё легче делать всякие абстракции или эффект тиснения.
2 года назад
Создай город из QR кода в Vectary 3D
https://image.online-convert.com/convert-to-svg https://convertio.co/ru/png-svg 3. теперь нужно разделить QR-код на части (на отдельные здания). это можно сделать в Figma или в Vectary, ну или где вам удобно. 4. импортируем SVG в Vectary 5. экструдируем SVG (создаём объём) 6. кликаем ПКМ ➞ convert to geometry 7...
2 года назад
Импорт фрейма Figma в текстуру Vectary 3D
В Vectary появилась возможность использовать фрейм из Figma в качестве текстуры. Причём текстура может быть загружена в любое свойство материала, которое может иметь текстуры. Вам просто надо единожды скопировать ссылку на фрейм и вставить её в специальное поле. Если фрейм изменить в Фигме, то чтобы он обновился в Вектари, нужно просто нажать на стрелочки для синхронизации. Процесс удобный и самое главное – не надо засорять комп файлами. Я вот прям люблю, когда можно всё делать через буфер; а скачивать, сохранять – aw, come onn...
3 года назад
Доступный дизайн будущего
Как команда Vectary видит будущее, которое включает в себя Web 3.0 и 3D дизайн. Мы представляем себе мир, в котором каждый сможет выразить себя в 3D. Мы стремимся обеспечить точку трансформации, которая позволяет любому человеку создавать, делиться и использовать 3D и контент дополненной реальности (AR). Это не просто научная фантастика или пожелание на будущее; следующая итерация интернета - это 3D, и она уже началась. "В Web 3.0 3D станет стандартом. Он сформирует новый тип контента и будет исходить от создателей, от их творческих процессов...
3 года назад
Ребрендинг Vectary
Обновление бренда Vectary может показаться простым, но не с точки зрения дизайна. Если вы пользовались Vectary в течение последних нескольких недель, вы, вероятно, заметили улучшения, которые были внесли в платформу. Они были разработаны для того, чтобы упростить процесс 3D-проектирования и, в конечном итоге, сделать 3D более доступным для большего числа людей. Мы также воспользовались возможностью внести некоторые изменения в наш общий бренд, чтобы он в большей степени отражал то, кем мы являемся...
3 года назад
Vectary 3D - крупное обновление! Real-time рендер.
Наконец-то Vectary сдвинулся с мертвой точки и выпустил крупное обновление. С предыдущего крупного изменения прошло два года. Тогда мы получили фотореалистичный рендер под названием Фотон. Он запускался одним кликом и мог выдавать отличные результаты, для просчёта сцены использовался процессор. Но у него был один минус – надо было долго рендерить. Конечно, время рендеринга зависит и от мощности процессора и сложности сцены, но в совокупности это всё равно занимало много времени. После долгих раздумий команда Вектари решила начать работу над фотореалистичным риалтайм рендером...
3 года назад
NVIDIA Ampere: облачный сервер с NVIDIA серии A
В скором времени для каждого станут доступны графические ускорители NVIDIA А100, A40 и A10 с тензорными ядрами, построенными на базе архитектуры Ampere. Получить доступ к такой машине можно будет через инновационную облачную платформу, о которой я ранее рассказывал, вот видео: А тут небольшой текст, но видео нагляднее. Вкратце о платформе: NVIDIA серии A Благодаря ядрам CUDA в 2 раза увеличено количество операций с плавающей точкой одинарной точности (FP32). Что позволяет значительно ускорить...
3 года назад
Spline 3D — обзор обновления август 2021
На днях в Spline.design вышло, не то чтобы очень серьезное, но добротное обновление. Сначала о самом главном в обновлении Появилась веб-версия. Раньше было только веб-приложение, которое надо было скачивать. Геометрию теперь можно искажать с помощью нового слоя Displace, и это открывает новые возможности: • генерация различных видов поверхностей (вода, бугры и тд) • клевая анимация искажения геометрии Появились базовые инструменты моделирования. То есть теперь можно работать с сеткой на уровне граней, ребер и вершин...
3 года назад
Доступная рендер и майнинг ферма, дешёвая и простая
Хочу рассказать про новый крутой облачный сервис, с помощью которого можно быстро и просто арендовать мощный виртуальный компьютер за небольшие деньги. Например, машина с 16 ядрами/32RAM/60SSD обойдётся в 15 рублей (или 21 цент) в час. А машина с 32 ядрами/65RAM/160SSD – 31 рубль (или 42 цента) в час. Машина с четырьмя (!) видеокартами NVIDIA RTX 3090 обойдётся в 159 рублей (2,10$) в час. Конфигураций много, можете сами выбрать подходящую. Сам процесс создания виртуальной машины очень простой и быстрый...
3 года назад
Параллакс эффект в Vectary 3D
Ну или можно ещё назвать эффектом портала Нередко можно встретить вопрос, как сделать такую же сцену, как на странице сайта Vectary. Создать такую сцену очень просто, я покажу. Вот моя версия этого эффекта,...
3 года назад
Wow! Крутое обновление плагина Vectary 3D для Figma
В плагин Vectary 3D для Figma завезли серьёзные изменения. Теперь этот плагин становится в разы интереснее! Что нового: ● Можно менять свойства материала разных частей модели, а не одной! Изменение цвета, уровень шероховатости и металличности, наложить своё изображение...
3 года назад