Найти в Дзене
Адские “Врата рая”
Около года назад я сказал, что производство фильма, который на целое десятилетие похоронит некогда один из самых популярных жанров в кинематографе и киностудию, основанную Чарли Чаплином, заслуживает отдельной темы. Впрочем, сомневаюсь, что мимолётной фразе придают так много значения. И тем не менее… В 1980-ом году вышел долгожданный, на тот момент, фильм - “Врата рая” от крайне амбициозного и успевшего зарекомендовать себя как режиссера Майкла Чимино. Человек, чья фильмография не превышает даже...
1 год назад
Еуу, новый папищек
1 год назад
Глубина “Under The Waves”
Стэн решил спрятаться от проблем на дне моря, но проблемы оказались глубже. Вся игра пропитана депрессивной атмосферой. Или же атмосферой умиротворения и покоя? Подводник Стэн решается поработать в одиночестве на морском дне, дабы принять утрату близкого человека. И за всё время его компанию будут составлять лишь голос оператора, морские обитатели и призраки прошлого. В наших возможностях: исследовать небольшой кусок дна, познакомится с безобидными подводными жителями и самим спрятаться от проблем на глубине Северного моря...
1 год назад
Доброе утро, мопсы
1 год назад
Альтернативный финал "Коня БоДжека" для меня
Почему я считаю последнею серию шестого сезона лишней? Разумеется, я не вычёркиваю её из сериала. Если она есть, значит, является каноном, но дайте мне немного поразмышлять, в конце-то концов. Весь сериал главный герой, в честь которого и назван сериал, что-то пытается сделать. Пытается измениться, пытается найти счастье, пытается вести здоровый (более или менее) образ жизни. Абсолютно всегда он возвращается к пониманию того, что от себя не убежишь и стать другим человеком, или конём, ...не выйдет...
1 год назад
Marvel`s Guardians of the Galaxy, как пример хорошей игры.
Судьба у этой игры очень печальная. Репутация её была подпорчена ещё до выхода старшей сестры, игры про мстителей. Та сильно разочаровала на релизе и вскоре была заслужено забыта, но не про неё разговор. Выпускались “Стражи Галактики” тихо и незаметно, в отличии от предшественницы, если и была какая-то рекламная компания, она прошла мимо. И зря. Ведь это почти алмаз всех последних одиночных игр. Не отполированный, и всё же, драгоценный. Коридорная игра, что в бездонном поприще открытых миров уже выделяется...
1 год назад
Почему я жду “Ghost of Tsushima” на ПК?
Обычно, я не жду выхода новых игр и тем более не слежу за портированием эксклюзивов PlayStation на компьютер… но только не в этом случае. Навряд ли я скажу нечто новое, но почему бы не поделиться мнением? Если смотреть отстранённо, эта игра не представляет ничего нового. Сражение в ближнем бою – было, прятки от врагов по кустам и скрытые убийства – тоже были, открытый мир – банальность, которой никого уже не удивить, а сюжет – очередной рассказ про месть. Мир - красивый, но это только яркая картинка и множество мелких деталей, травы, листвы, летающей вокруг героя...
1 год назад
“Летучий корабль”, или - как просадить бюджет
Фильм, рейтинг которого корёжится на уровне качества этой же картины. Хотя, казалось бы, актёры есть, даже приятные встречаются, Алексей Учитель - продюсер, множество спонсоров, нам их показывают пролётом сквозь облака и это лучшая сцена полёта в фильме про летающий корабль. Но и тут название киноленты – номинальное. Так, транспорт появляется минут за двадцать до конца, а до этого, около часа, изволь получать стыд и недоумение “без смс и регистрации”. Единственный плюс должен быть повыше, поэтому назову его - первым...
1 год назад
Сериал "Офис". Что в голове у лучшего босса?
Майкл Скотт – начальник бумажной компании в небольшом городе из культового сериала «Офис». Это не типичный босс, каких нам показывают часто в кино; оказавшись с таким, Вы точно не заскучаете, также как и не поработаете толком, но кому это надо? Всегда весёлый и находчивый, невероятно дружелюбный и творческий, а также ранимый. Он не пользуется такими «отстойными» понятиями, как «логика» или «общепринятые нормы». При просмотре сериала складывается впечатление, что это ребёнок в теле взрослого, но что тут такого? Как обычно, всё начинается с детства...
1 год назад
Артур Морган, как один из лучших персонажей видеоигр и не только
Áртур Морган из видеоигры Red Dead Redemption 2. Будет очень непросто полностью описать и охарактеризовать данную личность, ведь фундаментальная работа сценаристов сделала его, по моему мнению, одним из лучших персонажей в принципе. Но и пройти мимо нашего ковбоя было бы непростительно с моей стороны. Поскольку игра имеет возможность развивать героя в лучшую или худшую сторону, при помощи шкалы репутации или же чести, брать характер мы будем с высокой честью и хорошим финалом. Почему? Я считаю, что именно так мы добьёмся полноценной и складной истории, ну, а ещё я так хочу...
114 читали · 1 год назад