Наследница Siren была в разработке у PlayStation
Кэйитиро Тояма, создатель хоррор-серии Siren, рассказал, что в последние годы работы в Japan Studio трудился над концепцией её духовной наследницы. Проект задумывался как игра класса AAA с открытым миром и уникальной механикой контроля разума NPC. Сеттинг — Гонконг 90-х годов — был одной из центральных идей, позже частично воплощённых в игре Slitterhead. PlayStation, вдохновлённая возросшей популярностью Siren, проявляла интерес к возрождению серии, но при условии, что новый проект будет масштабным и высокобюджетным...