24 июня компания Rockstar Games объявила о скором запуске предзаказов на GTA 6. Долгожданный экшен в открытом мире можно будет приобрести за пять месяцев до выхода на консолях PS5 и Xbox Series.
Cronos: The New Dawn — один из самых интересных проектов в каталоге Bloober Team, и студия подтвердила важную веху для игры.Cronos: The New Dawn — неожиданное предложение от Bloober Team.
Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Гейминг: с чего все началось·Тренды и динамика развития·Изменения рынка
Немцы были уверены: танк брошен. Никто не проверил. Просто прицепили тягач и потащили трофей к себе в тыл. А внутри сидел живой экипаж. История Гавриила Половчени — одна из тех, которые при любой другой эпохе стали бы сюжетом для голливудского кино. Но советские герои в Голливуд не попадают. Зато попадают в историю — тихо, без красной дорожки, иногда даже без памятника. Начиналось всё вполне обычно — по меркам января сорок второго. Половченя командовал батальоном в районе Торопецко-Холмской операции...
Представьте, что вы стоите на пляже. Перед вами — бескрайний океан, а за спиной — бетонный бункер с амбразурой. В воздухе пахнет солью, мокрым песком и… порохом. Над головой — не мирное небо, а разрывы снарядов, а в ушах — такой грохот, что не слышно собственных мыслей. И в этот момент кто‑то кричит: «Снято!» — и вы понимаете, что это не война, а кино. Но настолько реальное, что отличить одно от другого почти невозможно... Именно так чувствовали себя актёры и съёмочная группа «Спасти рядового Райана» (1998) Стивена Спилберга...
В первом выпуске ассстент Мастера игры, Али, выбрал слепым методом трех «темных» игроков. Остальные остались «светлыми». По правилам игры на каждом голосовании за Круглым столом участники должны вычислить «темного» и выгнать его из проекта. «Темные» устраняют «светлых» по ночам, принима решение на тайном собрании. Кто останется в конце, тот и получит главный приз — деньги, которые звездам еще нужно заработать на испытаниях. «Темными» стали Полина Диброва,Олег Верещагин и Максим Левин, но другие об этом не подозревали...
Постройка Портала в городе Природы в 4-ой части «Героев» у многих вызывает споры. Некоторые считают её слишком уж нечестной — можно скупить сразу всех ваших внегородских бойцов, чего в прочих городах вы сделать не можете. С другой стороны, это одна из причин, почему мне эта раса нравится — всегда приятно иметь в своих рядах бонусных бойцов! Вторая — это, безусловно, стрелки с врождённым «Ратным делом» — это единственная раса, где между магом Друидом и воином Стрелком возьму именно последнего. Как вы знаете, в Портале 8 существ — все внегородские бойцы Природы, что у неё были до дополнений...
История советского легкого танка сопровождения Т-26-1 выпуска 1939-41 гг Для советского танкостроения Т-26 оказался машиной этапной. Производная Vickers Mk.E, которая изначально предполагалась как временная мера, на деле оказалась своеобразной палочкой-выручалочкой для советских танковых войск. Неспроста Т-26 именовали как "общевойсковой танк". Эти танки составляли основу бронетанковых частей Красной Армии. Не от хорошей жизни, тем не менее, этот танк продержался в серийном производстве почти 10 лет...
Наткнулся на крайне занимательную статью на Хабре за авторством DemRyzen, ссылка ниже: Автор написал специальный симулятор, который сравнивает силу каждого юнита фракции на каждом уровне и сталкивает их в бою. То, что он сделал, самостоятельно прогнать в игре практически невозможно, так как он провёл 19800 битв чтобы наиболее точно отразить данные. Для более объективного результата битвы состояли из трёх сценариев: И у каждого из данных сценариев есть свой вес, который влияет на общую картину. На самом деле формула более забористая — это я лишь прошёлся по верхам...
«Lode Runner» на ZX Spectrum — это игра, которая сделала из меня профессионального землекопа... по выкапыванию себе же могил. Если вы тоже падали в собственные ямы чаще, чем собирали золото, — эта статья для вас. Давайте вспомним, как всё начиналось, почему мы так и не прошли игру и какое наследие оставил этот шедевр. Истоки: от «Kong» до легенды Знаете, что «Lode Runner» мог называться совсем иначе? Её создатель, Дуглас Смит, сначала хотел назвать игру «Kong», потом «Miner». Но в итоге остановился на «Lode Runner» — и не прогадал...
Почему о них так редко вспоминают? Российский геймдев богаче, чем принято думать. В девяностых и нулевых вышли сотни отечественных игр — одни на слуху до сих пор, а другие осели где-то на дне коллективной памяти. Некоторые, пожалуй, достойны такой участи, но хватает и проектов, которые заслужили лучшего. Автор Медиа VK Play Дарья Щеглова вспоминает их в этой серии материалов. CRPG в сеттинге славянского фэнтези, которую любовно называют «нашей Arcanum». Хоть в названии и есть цифра 2, с первой частью игру связывает не так много — в основном отсылки...
Приветствую всех ценителей эстетики и мощного железа! Мы живем в удивительное время, когда видеоигры окончательно перестали быть просто «развлечением в пикселях» и превратились в полноценный визуальный экспириенс. Иногда ловишь себя на мысли, что вместо прохождения квеста ты полчаса просто стоишь на холме и рассматриваешь, как солнечные лучи пробиваются сквозь листву или как реалистично колышется трава под порывами ветра. Это уже не первая моя подборка на данную тему — я постоянно нахожусь в поиске проектов, которые заставляют наши мониторы выдавать максимум возможностей...
Есть игры, которые проходишь один раз и забываешь. А есть те, что возвращаются к тебе через годы, как старые друзья. Для меня такой игрой стал Bruce Lee на ZX Spectrum. Я помню, как впервые увидел его — и был раздавлен. А потом, спустя десятилетия, я проходил его снова и снова, получая ни с чем не сравнимое удовольствие. Хочешь узнать, почему эта игра — легенда? Давай расскажу. Итак, наш герой — Bruce Lee, игра, которая вышла в далеком 1984 году. Разработал её Рон Дж. Фортье (Ron J. Fortier) для компьютеров Atari 8-bit...
В прошлом году я выпустила большой цикл статей про Twitch и интеллектуальную собственность. Разобрала там всё: музыку, DMCA, страйки, школу авторского права и даже добросовестное использование. Честно говоря, думала, что на этом с платформами можно закончить. Правила везде примерно одинаковые, зачем повторяться? Но не тут-то было… В начале июня в киберспортивном медиаполе случился такой скандал, что я поняла: нужно выпустить отдельный цикл по YouTube. Стримеры и контент-мейкеры Никс, Травоман и Умник отправили страйки (жалобы DMCA) на видео другого автора - Морфа...