JRPG выпустят одновременно на ПК и консолях Square Enix на церемонии открытия gamescom 2026 показала свежий трейлер горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy VII Revelation — третьей части ремейка культовой Final Fantasy VII.
Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Гейминг: с чего все началось·Тренды и динамика развития·Изменения рынка
Привет, коллеги! Когда я впервые узнал про «мокрую» боеукладку Sherman, я подумал: «Ну, налили воды в ящик со снарядами — и всё». А потом разобрался и понял: это гениальное, простое и очень инженерное решение. Оно не требует сложных технологий. Но оно радикально снижает риск пожара при попадании в танк. В начале Второй мировой Sherman имел одну серьёзную проблему. Боекомплект хранился в бортовых нишах и в башне. И при попадании снаряда в борт или в башню — начинался пожар. Боеприпасы детонировали, экипаж погибал в считанные секунды...
Здарова танкисты! Когда я только начинал играть в World of Tanks, отношение к статистике было совершенно другим. Процент побед, урон, WN8, эффективность — всё это обсуждалось чуть ли не чаще самой игры. Хороший игрок обязательно должен был «тащить», а если у тебя 48–49% побед, то обязательно находился человек, который объяснял, как именно ты неправильно играешь. Сейчас ситуация заметно изменилась. Игроков с действительно высокой статистикой не так много. Зато огромное количество людей спокойно играет на своих 48–52% побед, получает удовольствие и вообще не считает это какой-то проблемой...
Если вы думали, что жанр RTS окончательно ушел в тень или стагнирует, то спешу вас обрадовать — вы глубоко заблуждаетесь. Наш любимый жанр жив, он трансформируется, преподносит сюрпризы и регулярно заставляет наши процессоры плавиться от масштабных баталий. Сразу оговорюсь, что уместить абсолютно все достойные проекты в один материал физически невозможно, поэтому это далеко не первая часть моей масштабной серии статей о лучших стратегиях в реальном времени. Все ссылки на предыдущие подборки я по...
Сборка игрового компьютера в наше непростое время полна скрытых нюансов, которые на первый взгляд кажутся непреодолимыми. Тем не менее безвыходных ситуаций не бывает. Ведь собрать игровой ПК в 2026 году за вменяемые деньги вполне реально. В этом небольшом материале вы узнаете, как во времена кризиса оперативной памяти за относительно небольшие деньги собрать мощный игровой ПК. Главный секрет сборки игрового ПК в условиях, когда цены на комплектующие растут каждый день, заключается в верно выбранной платформе...
Франшизе про самого харизматичного борца с нацистами в этом году 45 лет, и за этот немаленький срок серия примерила на себя самые разные поджанры экшна, попутно повлиял на всю индустрию игр в целом. Сегодня мы рассмотрим, как Wolfenstein появилась, как развивалась (иногда не очень) и что с ней происходит сейчас. Без лишних слов, давайте начинать! Castle of Wolfenstein Многие отсчитывают историю Би-Джея Бласковица с игры Wolfenstein 3D и связывают её с именами Джона Кармака и Джона Ромеро, которые позже подарят миру Doom...
Есть игры, в которых противник побеждает великой армией, хитрой тактикой или неожиданным технологическим преимуществом. В StarCraft поражение нередко начинается значительно прозаичнее. Игрок слишком поздно построил второй Командный центр. Забыл заказать рабочих. Не проверил тёмный участок карты. Отправил Осадные танки без прикрытия. Потратил всю энергию Высших тамплиеров перед решающей атакой. Не заметил одинокий транспорт, летящий к минеральной линии. Через минуту база горит, рабочие гибнут, а из...
Современный геймдев немного застрял в погоне за реализмом. Нам каждый год продают «невероятные текстуры кожи», «честный трассировщик лучей» и миллионы полигонов в волосах главного героя. Но порой включаешь такую игру — и зеваешь. Всё выглядит одинаково дорого и одинаково пресно. К счастью, есть разработчики, которые плюнули на стандарты и решили превратить свои игры в чистое искусство. Сегодня мы поговорим о проектах, чья графика заставит вас протирать глаза от удивления. Маленький дисклеймер: это уже далеко не первая часть моей подборки уникального игрового визуала...
Мечники и крестоносцы — очень хорошие юниты, ну просто исключительно. Крестоносцы обладают самой высокой Защитой на своём уровне (наравне с великими василисками), и Атакой, уступающей ограм-магам (и то на одну единицу). Урон у крестоносцев вне конкуренции — 14–20, с учётом двойной атаки. Однако идиллию портят скорость, отсутствие полёта и малое количество здоровья. Но тут на клич: «Аве, Сорша!» приходит она — рыцарь фракции Замок, специализирующаяся на мечниках и крестоносцах. Между прочим, примером...
Есть игры, которые помнят благодаря отдельной механике. Есть проекты, прославившиеся сюжетом, музыкой или художественным стилем. А есть Disciples II, в которой все элементы настолько точно работают на общую атмосферу, что даже спустя десятилетия достаточно увидеть заснеженную дорогу Горных Кланов, чёрную землю Нежити или красные трещины владений демонов, чтобы немедленно захотеть вернуться в Невендаар. Disciples II: Dark Prophecy вышла на PC в январе 2002 года. Формально перед нами пошаговая стратегия с развитием городов, исследованием карты, магией и ролевой системой...
О чем статья: Привет, обитатели Убежищ! 👋 Вы ведь знаете, что в Аппалачии тишина – это не к добру. Финиш сезона не смогли как-то растормошить ни «Фастнахт» с новыми масками, ни «Захватчики извне» со старыми схемами... Тишина такая, что даже уведомление об очередном падении очередной ядерной ракеты звучит как скрип двери на ветру... бомбой меньше, бомбой больше... НО сейчас эта тишина стала особенно… многообещающей 🤫 Держи счетчики гейгера наготове: для вас не просто слухи и инсайды – ОФИЦИАЛЬНЫЕ новости прямиком из Vault-Tec (ну, почти: с сайта самой великой и ужасной Bethesda)...
«Моему сыну уже давно за 30. У него нет ни семьи, ни машины, ни нормальной работы. Он живёт со мной. Всё свободное время — в играх за компьютером. Большую часть зарплаты тратит на донаты. И знаете, что самое страшное? Его всё устраивает. Он ничего не хочет менять. Помогите избавиться от этой зависимости.». Таких запросов в моём мессенджере с каждым годом становится всё больше и больше. Чаще всего обращаются матери по поводу своих сыновей. Но всё чаще речь заходит и о дочерях. Игровая зависимость — это не просто «вредная привычка»...