Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Гейминг: с чего все началось·Тренды и динамика развития·Изменения рынка
Немцы были уверены: танк брошен. Никто не проверил. Просто прицепили тягач и потащили трофей к себе в тыл. А внутри сидел живой экипаж. История Гавриила Половчени — одна из тех, которые при любой другой эпохе стали бы сюжетом для голливудского кино. Но советские герои в Голливуд не попадают. Зато попадают в историю — тихо, без красной дорожки, иногда даже без памятника. Начиналось всё вполне обычно — по меркам января сорок второго. Половченя командовал батальоном в районе Торопецко-Холмской операции...
Представьте, что вы стоите на пляже. Перед вами — бескрайний океан, а за спиной — бетонный бункер с амбразурой. В воздухе пахнет солью, мокрым песком и… порохом. Над головой — не мирное небо, а разрывы снарядов, а в ушах — такой грохот, что не слышно собственных мыслей. И в этот момент кто‑то кричит: «Снято!» — и вы понимаете, что это не война, а кино. Но настолько реальное, что отличить одно от другого почти невозможно... Именно так чувствовали себя актёры и съёмочная группа «Спасти рядового Райана» (1998) Стивена Спилберга...
Постройка Портала в городе Природы в 4-ой части «Героев» у многих вызывает споры. Некоторые считают её слишком уж нечестной — можно скупить сразу всех ваших внегородских бойцов, чего в прочих городах вы сделать не можете. С другой стороны, это одна из причин, почему мне эта раса нравится — всегда приятно иметь в своих рядах бонусных бойцов! Вторая — это, безусловно, стрелки с врождённым «Ратным делом» — это единственная раса, где между магом Друидом и воином Стрелком возьму именно последнего. Как вы знаете, в Портале 8 существ — все внегородские бойцы Природы, что у неё были до дополнений...
В первом выпуске ассстент Мастера игры, Али, выбрал слепым методом трех «темных» игроков. Остальные остались «светлыми». По правилам игры на каждом голосовании за Круглым столом участники должны вычислить «темного» и выгнать его из проекта. «Темные» устраняют «светлых» по ночам, принима решение на тайном собрании. Кто останется в конце, тот и получит главный приз — деньги, которые звездам еще нужно заработать на испытаниях. «Темными» стали Полина Диброва,Олег Верещагин и Максим Левин, но другие об этом не подозревали...
История советского легкого танка сопровождения Т-26-1 выпуска 1939-41 гг Для советского танкостроения Т-26 оказался машиной этапной. Производная Vickers Mk.E, которая изначально предполагалась как временная мера, на деле оказалась своеобразной палочкой-выручалочкой для советских танковых войск. Неспроста Т-26 именовали как "общевойсковой танк". Эти танки составляли основу бронетанковых частей Красной Армии. Не от хорошей жизни, тем не менее, этот танк продержался в серийном производстве почти 10 лет...
Почему о них так редко вспоминают? Российский геймдев богаче, чем принято думать. В девяностых и нулевых вышли сотни отечественных игр — одни на слуху до сих пор, а другие осели где-то на дне коллективной памяти. Некоторые, пожалуй, достойны такой участи, но хватает и проектов, которые заслужили лучшего. Автор Медиа VK Play Дарья Щеглова вспоминает их в этой серии материалов. CRPG в сеттинге славянского фэнтези, которую любовно называют «нашей Arcanum». Хоть в названии и есть цифра 2, с первой частью игру связывает не так много — в основном отсылки...
Приветствую всех ценителей эстетики и мощного железа! Мы живем в удивительное время, когда видеоигры окончательно перестали быть просто «развлечением в пикселях» и превратились в полноценный визуальный экспириенс. Иногда ловишь себя на мысли, что вместо прохождения квеста ты полчаса просто стоишь на холме и рассматриваешь, как солнечные лучи пробиваются сквозь листву или как реалистично колышется трава под порывами ветра. Это уже не первая моя подборка на данную тему — я постоянно нахожусь в поиске проектов, которые заставляют наши мониторы выдавать максимум возможностей...
Всем привет, дорогие друзья! Помните тот самый легендарный немецкий E 25, который заставлял врагов гореть в кустах и который уже много лет не появляется в открытой продаже? Машина, ставшая синонимом слова имба на 7 уровне. Так вот, кажется, у нас появилась её идейная наследница. На тестовые серверы выехала новая польская ПТ-САУ 8 уровня под кодовым названием Bóbr - и, знаете, у меня стойкое ощущение дежавю. Мы с вами уже мельком обсуждали этот танк в новостном формате ВК, но теперь, когда на руках есть все точные характеристики, пришло время для большого и вдумчивого разбора...
Повышаем производительность процессора без сторонних программ и ручного разгона В Windows 10 и 11 есть скрытый параметр управления процессором, который не отображается в стандартном интерфейсе — но уже встроен в систему и доступен на большинстве компьютеров. Речь идет о меню «Режим усиления производительности процессора» (Processor Performance Boost Mode), позволяющем более гибко управлять работой технологий автоматического ускорения CPU. Наибольшую пользу новая настройка может принести владельцам игровых компьютеров, рабочих станций и ноутбуков с мощными системами охлаждения...
Перед вами вторая часть нашего масштабного погружения в эпоху рыцарства, осажденных крепостей и суровых законов феодализма. Средневековье в игровой индустрии всегда стояло особняком: это не просто сеттинг, а возможность испытать себя в мире, где цена ошибки — жизнь, а путь от простого наемника до великого короля может занять десятилетия виртуальной жизни. Сегодня мы с вами сосредоточимся на проектах, которые стали эталонами в своих категориях — от хардкорных симуляторов фехтования до глобальных стратегий, где судьбы целых народов решаются росчерком пера или вовремя поднесенным кубком с ядом...
С момента выхода первой части в 2001 году серия Serious Sam уверенно заняла свое место среди культовых шутеров. Изначально игры создавались на собственном движке, а их геймплей во многом опирался на идеи классического Doom: стремительные перестрелки, огромные толпы врагов и минимум передышек. Со временем франшиза заметно расширилась, обзавелась новыми проектами и неожиданными ответвлениями, включая работы независимых студий.
Сейчас интерес к серии переживает очередной подъем. Один из новых проектов...