Найти в Дзене

Гейминг

Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
Гейминг — новости и тренды гейминга: игры, технологии и обзоры | Дзен
31,4 тыс читали · 23 часа назад
Как 72-летний академик ускорил выпуск Т-34 в десять раз
Во всем виноват шов Т-34, который немцы так и не смогли повторить. Академику было 72 года, и вместе с ним ютилось еще четверо человек в одной комнате. Чтобы выспаться, ему приходилось выставлять раскладушку в коридор. При этом Евгений Патон менял ход войны. Его технология автоматической сварки под флюсом сделала одно, возможно, более важное, чем любая новая пушка: позволила производить бронекорпуса Т-34 быстро, массово и достаточно надёжно в условиях, когда квалифицированных рабочих уже не было...
14,3 тыс читали · 1 неделю назад
«Смотровая щель толщиной с палец»: как плохой обзор и узкие углы наводки превращали StuG III в слепого охотника! Недостатки САУ
Когда в 1943 году командир StuG III обер-фельдфебель Курт Циммерман получил новую модификацию Ausf.G, он первым делом оценил командирскую башенку с перископом. До этого он, высунувшись по пояс из люка, вертел головой, пытаясь разглядеть врага, и молился, чтобы шальная пуля не нашла его раньше, чем он его заметит. Но потом стали выявляться недостатки, и как ни странно, StuG III оказался "слепым" охотником, но охотником. Его главное оружие — незаметность — оборачивалось против него же: чтобы увидеть врага, экипаж должен был рисковать головой...
4687 читали · 2 дня назад
Почему советские солдаты прозвали БТР-80 братской могилой на колёсах
Почему советские солдаты прозвали БТР-80 «братской могилой на колёсах» и что скрывается за этим страшным прозвищем Почему советские солдаты прозвали БТР-80 братской могилой на колёсах Когда речь заходит о войне в Афганистане, невозможно не вспомнить о тех страшных потерях, которые пережили наши солдаты. За девять лет вооружённого конфликта (1979–1989) советские войска потеряли более 118 танков Т-55 и Т-62, а также невероятное количество бронетранспортёров — около 1314 штук. Но самое интересное —...
4702 читали · 3 дня назад
Обзор Heroes of Might and Magic: Olden Era — не чинить то, что не сломано
Объясняем, какой вышла новая часть Астрологи объявили неделю «Героев»: спустя 10 лет ожидания вышла новая часть культовой серии — Heroes of Might and Magic: Olden Era. Правда, пока в раннем доступе. Сказать, что игру ждали — ничего не сказать. В прошлом году разработчики порадовали игроков демо-версией, после которой многие были настроены оптимистично, в том числе и я. Но и без скептицизма никуда: все-таки делать игру в столь популярной серии — задача не из легких. Нужно учесть все переменные: и преданных фанатов порадовать, и новых игроков привлечь...
8727 читали · 1 неделю назад
Топ игр с красивой графикой, которые выйдут в 2026 и 2027 году
2026 и 2027 годы обещают стать золотой эрой для геймеров, ценящих технологическое совершенство. Мы стоим на пороге релизов, где передовые графические технологии, такие как Unreal Engine 5, продвинутый рейтрейсинг и технологии вроде Nanite и Lumen, становятся не просто демонстрацией возможностей «железа», а фундаментом для нового уровня погружения в виртуальные миры. Грань между кинематографичным трейлером и реальным геймплеем стремительно стирается. Судите сами: в одном случае нас ждет возвращение в легендарный Вайс Сити с его пропитанными неоном улицами и беспрецедентно живым открытым миром ...
3316 читали · 1 день назад
«Гипербола Котина»: почему прорывная ИСУ-152БМ не стала серийной
В апреле 1944 года, на этапе, когда стратегическая инициатива окончательно перешла к Красной армии, а тяжёлые танки семейства «Иосиф Сталин» доказали свою эффективность в борьбе с немецкой бронетехникой, в конструкторском бюро завода № 100 была сформулирована задача, выходящая за пределы устоявшихся представлений о самоходной артиллерии. Жозеф Котин, создатель тяжёлых ИСов, решил совместить шасси новейшего танка с артиллерийской системой, которая по логике вещей должна была монтироваться на железнодорожной платформе или в корабельной башне...