Игромания.ру2 дня назадРолевая игра Everwind в духе Minecraft и Hytale выйдет в раннем доступе 17 мартаРазработчики ролевой игры Everwind опубликовали трейлер с датой релиза в раннем доступе. Она станет доступна 17 марта.
Канобу15 часов назадПитер Мур считает, что Microsoft не собирается отказываться от XboxОдин из авторов оригинальной Xbox, Шеймус Блэкли, считает, что Microsoft таким образом готовит почву для отказа от бренда.
RuTab.net2 дня назадSteam Next Fest 2026 наводнён играми с ИИ-контентом, игроки требуют фильтрТекущий Steam Next Fest 2026, который проходит с 23 февраля по 2 марта, предлагает рекордные 3455 бесплатных демо-версий.
App-time.ru1 день назадСостоялся релиз карточной игры Cards and Castles UltimateСегодня, 27 февраля, кросс-платформенная игра Cards and Castles Ultimate вышла в App Store, Google Play и Steam.
Игромания.ру2 дня назадМоды для Mewgenics — как установить модификации и где их скачатьНесмотря на недавний релиз Mewgenics в Steam 10 февраля, уже сейчас можно найти несколько полезных модификаций.
RuTab.net2 дня назадКоличество зрителей ARC Raiders достигло нового минимума с запуском MarathonНа момент написания новости в «ARC Raiders» было больше игроков, чем в «Marathon» (по крайней мере, в Steam), но аудитория на стримах экстракционного шутера от Embark Studios достигла рекордно низкого уровня.
Игромания.ру3 дня назадПесочница Valorborn получила трейлер с датой релиза в раннем доступе — 15 апреляРазработчики песочницы Valorborn показали новый трейлер игры и назвали дату релиза игры в раннем доступе на PC — 15 апреля.
Игромания.ру1 день назадАвторы Minos показали строительство лабиринта и назвали окно релизаРазработчики рогалика Minos показали геймплейный трейлер и рассказали, что игра выйдет весной 2026-го.
Игромания.ру2 дня назадKena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русскийKena: Scars of Kosmora выйдет в 2026 году на PC (в Steam и Epic Games Store) и на PS5.
RuTab.net1 день назадTeam Asobi приступила к разработке новой игрыНовые вакансии студии Team Asobi указывают на то, что команда начала производство своей следующей игры.