На рынке портативных игровых устройств в ближайшее время может появиться еще одна любопытная новинка, ориентированная на поклонников мобильного гейминга.
Новый отчёт подтверждает, что многопользовательский проект Halo Studios под названием Project Ekur был отменён.В последнее время ходило много слухов о франшизе Halo, особенно касающихся ремейков.
Игровая индустрия — это динамично развивающийся сектор цифровых развлечений, который прошёл путь от простейших аркадных автоматов до масштабных виртуальных миров с многомиллиардной аудиторией. Особенность данной отрасли заключается в том, что она объединяет передовые технологические достижения с творческим подходом к созданию развлекательного контента.
Гейминг: с чего все началось·Тренды и динамика развития·Изменения рынка
Почему Красная армия не стала массово воевать на трофейных «Тиграх» и «Пантерах» Исправный немецкий «Тигр» стоит у дороги, а мимо него проходят советские танкисты. Машина грозная, броня толстая, пушка мощная - бери, закрашивай кресты и отправляй обратно в бой. Но чаще трофейный тяжёлый танк уходил не в наступающую часть, а на полигон, ремонтную базу или в переплавку. Почему Красная армия отказывалась от техники, которую сами немцы считали элитной? Причина была проста: один захваченный «Тигр» мог...
Золотой век пиратства был кровавой и нестабильной эпохой, когда морской разбой достиг наибольшего размаха из‑за сочетания войн, роста колониальной торговли и слабого контроля в морях. Это было время насилия, случайных расходов и постоянного риска, где пиратские команды существовали за счёт грабежа и быстро исчезали под давлением усиливающихся государств. И в преддверии релиза Assassin's Creed Black Flag Resynced нам стоит вспомнить реальную историю. Мы разберём как на самом деле была устроена жизнь...
Сталкеры зашли в густой, мёртвый лес за холмами, надёжно скрывавший их от бандитов на северном блокпосту Кордона. Но вместо того, чтобы, как обычно, взять левее и вернуться на натоптанную, относительно безопасную тропу в сторону Свалки, Хмурый, напротив, забирал всё правее и правее, уводя группу в самую чащобу. Путь здесь был тяжёлым и мрачным. Под ногами хрустели сухие, гнилые ветки сосен, выкрашенные аномальной заразой в ядовито-рыжий цвет. Плотный, холодный туман висел между деревьями на уровне груди, вяло перекатываясь из стороны в сторону, словно живой...
В постъядерном мире всегда было множество мутантов и чудовищ. Виной этому не только повсеместная радиация, но и человеческий фактор. Ещё до войны правительство США проводило исследования так называемого вируса рукотворной эволюции (ВРЭ). Сегодня я подготовил материал, в котором мы разберём историю этого вируса, его создателей и всех существ, которые благодаря ему появились на свет. ВРЭ был создан практически случайно. Ещё в довоенные годы компания Вест-Тек, специализировавшаяся на различных технологиях, была одним из главных подрядчиков США по оборонным заказам...
В игровой индустрии есть студии, которые сразу стартуют с бюджетами в десятки миллионов и пресс-конференциями на E3. А есть те, кто начинает в тихом университетском городе, где главный шум — это споры студентов у кампуса, а не гул серверов в дата-центре. Raven Software — как раз из вторых. Из Мэдисона, штат Висконсин, эта команда шаг за шагом прокладывала себе путь: сначала удивляла индустрию фэнтезийными шутерами, а позже стала одним из ключевых столпов одной из самых кассовых франшиз в истории видеоигр...
История американского среднего танка Medium Tank M4A2 У американского танкостроения весьма любопытная история. Она оказалась напрямую связана с автомобилестроением, одним из достояний американской промышленности. Первые американские танки, пошедшие в крупную серию, также оказались связаны с автомобилестроением. Уже в годы Второй мировой войны промышленность, связанная с производством автомобилей, оказалась задействована не только в выпуске танков. Структуры General Motors активно занимались новыми танками, а также моторами, которые в них ставились...
Дату премьеры пока не раскрыли Онлайн-кинотеатр Wink выпустил трейлер сериала «Трудно быть богом». Это новая адаптация повести известных советско-российских братьев-фантастов Аркадия и Бориса Стругацких. По сюжету в далеком будущем земляне помогают менее развитым цивилизациям преодолеть тяжелые этапы эволюции. Сотрудник Института истории Антон отправляется в средневековый Арканар, чтобы спасти ученых, способных продвинуть эволюцию. Ему предстоит стать Доном Руматой Эсторским — богатым аристократом, который любит драки, выпивку и женщин...
Всем привет. В мире, где фотореализм и открытые миры на сотни часов стали нормой, легко забыть, с чего всё начиналось. Old school это не просто пиксели. Это магия чистого геймдизайна, где каждый прыжок был вызовом, а каждая победа ощущалась как подвиг. Сегодня мы вспомним легендарные игры, от которых до сих пор перехватывает дыхание не графикой, а безупречным драйвом и душой. Ты детектив, приехавший в мрачный рыбацкий городок. Первая половина игры — чистый стелс, у тебя даже нет оружия. Атмосфера сгущается до предела: косые взгляды местных жителей, жуткие звуки из-за закрытых дверей...
Одиночные игры переживают свой золотой век. Никакого токсичного чата, никаких обязательных рейдов по расписанию и погони за сезонными пропусками. Только вы, потрясающий сюжет и детально проработанные миры. Хороший синглплеер — это как отличная книга или сериал, где вы сами управляете главным героем. В этой статье я собрал игры, которые считаю вершиной одиночного гейминга на ПК: от признанной классики до главных новинок последних лет. В конце статьи есть плейлист с другими частями подборки Представляет...
Читатель Дмитрий Неклюдов попросил исследовать глубины Септиены. А вернее: какой урон Волной смерти способна нанести некромантша на высшем, 74 уровне? Септиенна, если исходить из её описания, высасывает столько жизненной энергии из своих жертв, что это позволяет ей не стареть. Очень хорошо, но в бою от этого высасывания малый толк — Волна смерти хоть и бьёт по всем живым юнитам, что присутствуют на поле боя, но делает это крайне слабо. Урон просто смешной, но может пригодиться в самом начале против некоторых нейтральных отрядов...
Всем привет. Пока индустрия переваривает затянувшиеся циклы разработки, жанр шутеров готовится к тектоническому сдвигу. 2026 и 2027 годы рискуют стать не просто годами больших релизов, а моментом, когда песочницы нового поколения раздвинут границы возможного. Мы стоим на пороге заката эпохи статичных коридоров: на смену им идут тотальная разрушаемость, процедурная генерация целых миров и симуляция, стирающая грань между скриптом и хаосом. А вот какой игровой проект смог действительно меня удивить...