Timeweb Cloud
Вышли 25 лет назад и изменили игровую индустрию навсегда. 5 самых важных игр 2001 года
В наше время принято говорить, что игровая индустрия умерла, законсервировалась сама в себе, да и вообще хороших игр сто лет не выходит. И с одной стороны, с этим очень легко посмеяться, учитывая какой поток релизов в последние годы, а с другой... А давайте оглянемся на 25 лет назад. Да, в то время, когда Сэм Лэйк показал всем стиль в шутерах от третьего лица, Хидео Кодзима предсказал будущее, а немцы из Piranha Bytes задали стандарт европейского геймдева. Да, сегодня вспоминаем культовые игры 2001 года...
Июльский дайджест — сервер за 30 секунд, новые модели и токены на агента
Вместо долгого начала про июльские отпуска и шуток про жару просто похвастаемся цифрами. Тридцать секунд — столько теперь занимает создание сервера. 2,7 миллиарда — столько объектов лежит в нашем S3. До 12,5 миллионов — столько токенов начисляем на первого AI-агента. А если серьезно, за месяц у нас: два новых провайдера AI-моделей, обновления в S3, сертификаты Минцифры, приватные агенты, новая площадка для Амстердама и многое другое. Не сбавляем темп — насыщенный на события июль ниже ↓ Новая площадка...
х2 работы для ваших AI-агентов
За неделю выкатили сразу несколько релизов — собрали все в один пост. Суть у всех одна: агенты забирают на себя больше задач в ваших проектах. Теперь можно: 1️⃣ Делиться с агентом файлами в Telegram Отправляете файл в чат вместе с запросом — агент сделает сводку по CSV с данными или найдет ошибку на скриншоте с логами. Особенно удобно для тех, кто уже настроил ИИ-помощников в чатах поддержки. 2️⃣ Управлять облаком через команды Выложили репозиторий со скиллами (инструкциями) для работы с Timeweb Cloud MCP...
Одно приложение хорошо, а два — лучше
Сделали то, что вы часто просили в идеях (раз, два, три). Теперь в App Platform копию приложения можно создать также, как копию облачного сервера. Пригодится, когда: 1️⃣ Пользователи в другом регионе — разворачиваете копию ближе к ним и снижаете задержки 2️⃣ Подбираете конфигурацию — поднимаете клон на других ресурсах и сравниваете с оригинальным приложением 3️⃣ Нужен резерв — переводите трафик на копию в другой локации Копия делается в два шага: выбираете нужное приложение → жмете на значок справа от него...
От Game Boy до Steam Dec: почему современные портативки больше не портативные
Нет, это не кликбейт. Да, я вполне серьезно и без шуток так считаю, и нет, я не какой-то там заядлый фанат портативок или ретро-гейминга в принципе. Статья ниже — исключительно мой личный взгляд на то, во что превратился некогда уникальный и самобытный кусок игровой индустрии, ретроспектива того, как это было тогда, и рассуждение о том, как это стало сейчас. Перед тем как мы приступим, я проведу одну странную аналогию, но услышьте меня: раньше у нас были наручные часы с уникальным механизмом и...
