1,0×
00:00/28:51
Описание
Не переоценивайте свои идеи
1 месяц назад • 85 просмотров
Почему хорошие идеи "не выстреливают" и множество оригинальных игр провалилось? Почему не стоит долго вынашивать одну идею? Что отличает игры с одинаковыми задумками, но кардинально разными продажами?Бусти: boosty.to/slava_gris
Моя книга "Сделай видеоигру сам и не свихнись": redblackspade.com/book
Моя книга "Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала": redblackspade.com/book2
Моя игра Fearmonium в Steam: store.steampowered.com/app/1068360/
Группа в ВК: vk.com/redblackspade
00:00 Почему это видео появилось
01:23 Кривая тень ежа
04:41 Метроха+рогалик
08:50 Дорожите идеями
11:51 Симбиоз идей
17:05 Повторение
21:34 Воплощение
25:06 Третий фактор
Игры в ролике:
Breath of Fire Dragon's Quarter, Shadow The Hedgehog, Chasm, Dead Cells, Chronicles of Teddy, Daikatana, Madness Returns, World of Illusion, Skyrim, Diablo, Record of Lodoss War: Advent of Cardice, American McGee Alice, Death Stranding, Смута, Enchanted Portals, Metal Slug, Cuphead, Binding of Isaac, Super Hexagon, Momodora, Gnosia, Chaos; Head Noah, The Legend of Nayuta: Boundless Trails, Grandia III, Batman: Arkham Asylum, Deadpool, Batman: Arkham City, Ciners Somnia, Dr. Jekyll and Mr. Hyde, Castlevania: Order of Ecclesia, Aeterna Noctis, Dark Cloud 2, Dark Cloud Chronicles, Guitar Hero, Amplitude, Last Faith, Lies of P, Rule of Rose, Steelrising, Path to Mnemosyne
3,3K подписчиков
Не переоценивайте свои идеи
85 просмотров • 1 месяц назад