1,0×
00:00/01:35
Описание
Как отключать и включать ноды-узлы в блендер 3д.
11 месяцев назад • 197 просмотров
Отключение узлов (нод) в Blender 3D может быть полезным по следующим причинам:1. Ускорение процесса рендеринга: Если у вас есть сложный материал или узловый граф, который замедляет процесс рендеринга, отключение ненужных узлов поможет ускорить весь процесс и сэкономить время.
2. Оптимизация памяти: Некоторые сложные узлы могут потреблять большое количество оперативной памяти. При отключении ненужных узлов вы освобождаете память, что может быть полезно при работе с большими проектами.
3. Улучшение производительности интерфейса: Множество активных узлов может загромождать интерфейс Blender 3D и затруднять работу с проектом. Отключение ненужных узлов помогает упростить интерфейс и сделать его более удобным для работы.
4. Тестирование различных вариантов: Отключение узлов позволяет быстро переключаться между разными вариантами материалов и текстур, чтобы увидеть, как они взаимодействуют со сценой. Это удобно при экспериментировании с визуальными эффектами и настройками материалов.
В целом, отключение узлов в Blender 3D позволяет упростить и оптимизировать процесс работы с материалами и текстурами, ускорить процесс рендеринга и сделать интерфейс более удобным для работы.
РуТубе: rutube.ru/.../23473656/
Телеграм: t.me/...orial_2023
ВКантакте: vk.com/...d_modeling
#blender #3d #графика #моделирование #tutorial
1. #blender3d
2. #3dmodeling
3. #CGIrendering
4. #texturing
5. #animation
6. #artificialintelligence
7. #videogamedesign
8. #modelling
9. #digitalart
10. #rendering
359 подписчиков
Как отключать и включать ноды-узлы в блендер 3д.
197 просмотров • 11 месяцев назад