Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 неделю назад
 • Вы подписаны

Я пока в небольшом отпуске. Гулял тут по Санкт-Петербургу и набрел на два любопытных шарика - это спускаемые аппараты, выставленные возле музея космонавтики, на которых космонавты вернулись на Землю с орбиты. Филька сразу же кинулся рассматривать их обгоревшую абляционную защиту - она состоит из стеклотекстолитовой ткани, обмазанной фенолформальдегидной смолой. Разрушаясь потоком горячего газа, она поглощает большое количество тепловой энергии. Спускаемый аппарат с такой теплозащитой - одноразовый. В нашем мире существует и вторая технология теплозащиты - термостойкие керамические плитки (использовали на Шаттле и Буране), они вроде бы многоразовые, но на практике требовали постоянного осмотра и ремонта. А в нашей игре Spaceship Commander будни вхождения в атмосферу гораздо легче, благодаря наноструктурированному титану, который армирован волокном из карбида кремния SiC. Наш титан обладает анизотропной теплопроводностью - он хорошо проводит тепло горизонтально, вдоль всей титановой пластины, но плохо проводит в глубь нее, в итоге тепловой поток перераспределяется по всей площади панели. #игры #видеоигры #космос #технологии #games #vkplay #steam

3 недели назад
 • Вы подписаны

Про добычу руды: сначала нужно добыть руду на планете с помощью добывающего дрона. Далее нужно эту руду перегрузить в обогатительный модуль, запустится процесс обогащения (процесс когда из всей кучи руды отделяются полезные химические элементы, а пустая порода выбрасывается). После завершения процесса обогащения будет получен концентрат (например концентрат меди или концентрат железа, зависит от типа руды). Причем качество руды (богатство руды) определяет сколько концентрата будет получено за 1 цикл: Бедная руда - 1 концентрат. Средняя руда - 2 концентрата. Богатая руда - 4 концентрата. Сверхбогатая - 8 концентратов. Далее полученный концентрат нужно переместить в модуль "печь", там запустится (автоматически) процесс переплавления концентрата в слитки. 1 концентрат = 1 слиток. Слиточки нам пригодятся в дальнейшем производстве #игры #инди #ресурсы #руда #золото #добычаресурсов #технологии #будущее

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Брутальный и опасный корабль фракции роботов🤖. Очень много очков прочности и мощные пушки. А взять его на абордаж - весьма опасная идея⚔, ведь внутри полно охранных ботов. #игра #игры #видеоигры #инди #vkplay #космос #симулятор #рпг #стратегия #приключения

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Все еще работаю над добавлением топлива в игру. Механика топлива вроде бы простая - бери да трать его это топливо, но есть много моментов (научных и игровых). Как уже писал ранее, в игре появится реактивное топливо для реактивных (маршевых) двигателей корабля. Для электрического ракетного двигателя (ЭРД) наших кораблей топливом будут всевозможные газы (азот, водород, аргон, метан и тп). Это топливо будет расходоваться на взлет/посадку на планетах, а так же на суборбитальные перелеты между разными локациями на планете. Так же будет нужно термоядерное топливо для выработки энергии на корабле (водород или гелий-3). Вот например один из интересных научных моментов, с которым я столкнулся при разработке, и который я раньше не знал (или знал, но не осознавал): - Сперва напомню что главным параметром, определяющим сможет ли ваш корабль совершить взлет/посадку будет так называемая Характеристическая скорость Δv (дельта-v, произносится как де́льта-вэ́) - это изменение скорости космического аппарата, которое необходимо для выполнения манёвра. Для взлета с Земли примерно нужно Δv = 9.4 км/с, для взлета с Луны потребуется Δv = 1.7 км/с. - Так вот, ситуация тут вроде интуитивно понятная: чем больше планета тем сильнее ее гравитация и тем больше требуется Δv для взлета, и следовательно мы потратим больше топлива. Кстати говорить "сильная гравитация" не очень правильно, тут правильнее говорить "большое ускорение свободного падения", но нам так говорить удобнее так что продолжим так говорить :) - Но есть такой момент: Планета «Альфа» в системе "Центавра А" - это землеподобная планета (планета с болотами и мхом), ее радиус близок к земному, но плотность ее заметно меньше чем у Земли. А значит ее g (ускорение свободного падения) гораздо меньше чем у Земли, проще говоря - ее гравитация слабее. Казалось бы все, разобрались. Все же и так понятно. Но, подождите... - А вот например планета "Бета", которая в 1.5 раза! больше по радиусу чем наша Земля и аж в 3 раза! тяжелее (так называемый класс планет - суперземля). Наверное там Δv вообще будет огромным, и никакой корабль не сумеет взлететь с ее поверхности? Но физика нас тут спасает: ускорение свободного падения g = G*M/R², обратите внимание - чем больше радиус планеты (при той же массе), тем меньше ее ускорение свободного падения! Рассчитав g для планеты Бета мы удивимся - всего на 30% больше чем на Земле. Взлет вполне по силам. Хотя прыгать и падать на такой планете все равно не рекомендуется) - Так что необязательно если планета большая — у нее будет огромное ускорение свободного падения и все пропало. В Вселенной очень много планет от 1.2 до 4 радиусов нашей планеты, но при этом у них небольшая/средняя плотность (класс суперземля) Между прочим, планеты типа суперземля — очень распространенный тип планет, возможно они распространены даже больше чем землеподобные планеты, однако почему то в нашу Солнечную Систему ни одной такой планеты не отгрузили. Кстати есть и обратная суперземлям ситуация - например мы сели на планету небольшую по радиусу (скажем как Луна), но очень плотную (например в ней много металла). На такой планете, представьте себе, ускорение свободного падения может быть даже больше чем на Земле! Конечно в игре вам не придется сидеть с калькулятором и считать какое там ускорение свободного падения на конкретной планете :) Все будет посчитано заранее при добавлении разных планет в игру. А масса и радиус будут просто справочной информацией. Но вы теперь будете понимать что стоит за этими цифрами. #игры #видеоигры #инди #vkplay #космос #астрономия #videogames

3 месяца назад
 • Вы подписаны

Традиционная рубрика "космический календарь" 21 июня - день летнего солнцестояния! В день летнего солнцестояния в Северном полушарии наблюдается самый длинный день и самая короткая ночь, а в день зимнего солнцестояния наоборот — самый короткий день и самая длинная ночь по сравнению с любым другим днём года. Это один из моих любимых дней, потому как в северных широтах идут белые ночи (в Сибири в том числе, я тут живу). Круто когда постоянно светло! #деньлетнегосолнцестояния #солнцеворот #космос #астрономия

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент