Разработка уникальных локаций в Telegram игре «Рыбалка» Серия №2
Сегодня я продолжу делиться процессом разработки Telegram-бота «Рыбалка» и расскажу, как я создаю локации, делаю их увлекательными и продумываю механику, чтобы каждый игрок нашёл что-то своё. Если вы когда-либо задавались вопросом, как «оживают» текстовые локации, эта статья для вас! В предыдущей статье описаны основные и главные аспекты того что уже сделано и какие именно локации будут реализованы. Описана дорожная карта развития. Это будет что то новое и интересное в Телеграме. Создание текстовой локации — это искусство...