Найти в Дзене
Pathfinder 2e Abomination Vault

Pathfinder 2e Abomination Vault

В статьях описываются сессии прохождения компании приключений для настольной ролевой игры Pathfinder 2e.
подборка · 13 материалов
Нова-девушка с письмами — сессия 12. Pathfinder 2e Abomination Vaults
[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] Нова — это юная девушка, которая уже вышла из подросткового возраста, но еще не набралась опыта чтобы назвать себя достаточно взрослой. Отец хотел лучшей жизни для своей дочери: обучал ее стрельбе из лука и как правильно держать меч, она ходила в школу где изучала каллиграфию, читала книги. Он простой ремесленник , честным трудом заботился о семье, работал в баре, но с уходом жены закончил работать по ночам и стал помощником кузнеца...
Два вождя — сессия 11. Pathfinder 2e Abomination Vaults
[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] Группа, восстановив силы после нападения дракона на город, направляется к руинам цитадели «Мрачного света». В развалинах их встречает знакомый митфлит Бос Скронг со своими подчиненными. Герои рассказывают феям, что увидели внизу, но пока не встречали «грибоглазых». После направились к винтовой лестнице, которую освободили от завалов, и начали спускаться на второй ярус подземелья...
В поисках лекарства — сессия 10. Pathfinder 2e Abomination Vaults
Герои сразу же направились в храм Цветка зари за жреческим исцелением. В храме их встретила главную жрицу библиотеки - Ванди Бандердаш, последовательницу Саренрэй, и сообщает, что пока не прошло много времени, болезнь можно вылечить отваром из аканита. Но данное растение растет в лесу на севере, поэтому придется отправиться туда и собрать травы. Старый знакомый В глубине леса авантюристы выходят на небольшую поляну, где замечают тело волка, лежащее в центре поляны. Герои не решаются сразу подходить...
Библиотека зловещих катакомб — сессия 9. Pathfinder 2e Abomination Vaults
[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] После уничтожения немёртвого стража Воллука, авантюристы устраивают небольшой отдых и возвращаются мастерскую Воллука. В помещении группа подмечает недоделанную куклу в одной из ниш. У нее нет рук и ног, а в спине имелась выемка под камень средоточия души. Но группа не решилась оживлять ее и предпочла двигаться дальше, через тайную лестницу, ведущую все ниже в недра подземелья...
Остров ученика — сессия 8. Pathfinder 2e Abomination Vaults
[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Зловещие катакомбы». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] Наступил новый день в городе Отари, а группа авантюристов собирается за утренним завтраком в таверне «Плутовской уголок». Сэр Отто, чемпион Саренрей, Вильбур, пустынный сорвиголова, Биж, плут, и Цирцея, жрица Саренрей, неохотно проводят разговоры после вчерашнего происшествия, да они и при желании не смогли бы. Ведь кто был пойман, оставили магическое клеймо, не позволяющее рассказывать о тайной договоренности с вампирами...
Ограбление особняка — сессия 7. Pathfinder 2e Abomination Vaults
Биж обитал в среде племени, которое славилось своим суровым и бескомпромиссным образом существования. Гоблины этого племени подчинялись строгой иерархии, а воины, к которым с самого рождения принадлежал Биж, воспитывались в духе беспощадности и жажды крови. В своей родной общине гоблинов он углублялся в тонкости шпионажа и искусства воровства. Однажды внутри племени вспыхнула кровавая гражданская война. За право правления и господства сражались два вождя: беспощадный Шуршатель Черепов и его брат, известный как Змийястраж...