На что способна 16-битная Sega? Лучшие шутеры от первого лица, которые ломают шаблоны.
Привет, ретролюбы! Сегодня копнем тему, которая многих вводит в ступор. Когда я говорю: «На Sega Mega Drive были 3D-шутеры от первого лица», — некоторые крутят пальцем у виска. Как так? 16 бит, медленный процессор (особенно у нас в PAL-регионе), никакого 3D-ускорения. Но были! И некоторые из них удивляют до сих пор. Да, это не Quake на 60 fps. Это чудовищные компромиссы: узкие окна обзора, тормоза при скоплении врагов, лесенки из текстур... Но дух первооткрывателей в этих играх чувствуется как нигде...