Scratch3. Моделируем в Scratch. Часть 6. Столкновение двух движущихся объектов на плоскости.
Продолжим тему моделирования. В этом проекте мы будем наблюдать за траекторией движения двух мячей, хаотично катающихся по прямоугольной области сцены в разных направлениях. Мячи будут отскакивать от её границ под действием сил упругости, периодически сталкиваться друг с другом и отскакивать с изменением скорости и направления движения. Для сохранения наглядности не будем перегружать проект подробностями. В частности, столкновения мячей со стенками и друг с другом будут абсолютно упругими, мы будем учитывать лишь небольшое вязкое трение при свободном перемещении мячей...