Найти в Дзене
Figma Guide

Figma Guide

Все гайды и туторы по figma
подборка · 4 материала
✨ Фигма-фишки для дизайнеров! Делюсь с вами полезными фичами в фигме, которые помогают мне ускорить процесс создания макетов. Также есть файл в figma community, для того чтобы самостоятельно попробовать все эти фишечки. P.S. Кстати в файле фишек и плагинов больше, чем в этой подборке. Поэтому рекомендую пощупать ручками эти фичи! 🦄 👉 Файл в FIGMA COMMUNITY Хочешь больше полезного? Подписывайся: Telegram | Instagram | LinkedIn
5 полезных плагинов Figma! 🚀 Собрала 5 плагинов, которые помогут тебе в работе, создать креатив и ускорить процесс творчества. Сохраняй себе, чтобы не потерять. Всем прекрасного настроения! 🤗 Instagram версию можно найти здесь 💜 Также подписывайтесь на Telegram | Instagram | LinkedIn
Нулевой фрейм в фигма! Данная фича позволяет внутри фигмы ограничить минимальную высоту и ширину внутри Auto Layout. Бывает так, что при создании кнопки с определенными свойствами auto layout, она смотрится отлично с длинным словом. Но при коротком (2-3 символа), кнопка с теми же размерами становится слишком узкой. С нулевым фреймом можно задать минимальную ширину кнопки, и даже при коротком слове, кнопка дойдет до лимита и дальше не будет сужаться. Смотрите примеры использования, пробуйте свои варианты и сохраняйте в полезное! В работе такой фрейм можно назвать min-wdth и сделать компонентом. При передаче дизайн системы девелоперам, им будет легче понять и отследить, что кнопка имеет состояние минимальной ширины, чтобы по итогу внести такое свойство в разработке. Хочешь больше полезного? Подписывайся: Telegram | Instagram | LinkedIn
Liquid-анимация в Figma!
Недавно активизировалась как дизайн-блохер, хочу делиться полезностями с миром. Тут вот сделала гайд по lava-анимации прямо в фигме. Ориджинал автор метода — Double Glitch. Его инструкцию на английском можно почитать тут 👉 Liquid Animation. Так как на мой субъективный взгляд оригинальная статья разбирает всё поверхностно, я решила переработать информацию, просмотреть внимательно все файлы, как и что работает, и создать свой гайд с объяснением основных нюансов работы метода Dodge & Burn, компонентов и анимации...