Найти в Дзене
Lo-Fi хорроры

Lo-Fi хорроры

О Puppet Combo, Fears to Fathom и других "ретро" хоррорах.
подборка · 4 материала
Дон Puppet Combo — крестный отец Lo-Fi хоррора. Часть 2
Всем привет, в первой статье мы разобрали базу — «концепцию шока» Puppet Combo, сегодня же перечислим игры, которые развивают геймдизайн без игровой мотивации. Как и у некоторых игровых разработчиков (Хидео Кодзима, Дэвид Кейдж), идеи Бенедетто максимально связаны с кино, а именно с желанием перенести артхаусный кинохоррор в формат видеоигры. Причем изначально напрямую, его дебютная работа «Хэллоуин» — это игро-фанфик на одноименный фильм (из-за проблем с авторскими правами теперь игра называется Babysitter Bloodbath)...
Дон Puppet Combo — крестный отец Lo-Fi хоррора. Часть 1
Всем привет, если давно с нами, то знаете, что хорроры — это наше всё. Самый безгеймплейный и эмоциональный жанр, очень перспективный с точки зрения художественного, а не игрового интерактива. И в лоу-фай хоррорах нефановая сторона игр проявляется, наверно, сильнее всего. Главным популяризатором такого рода игр является Puppet Combo, или Бенедетто Кокуцца, американец, судя по всему, итальянского происхождения и, возможно, наследник нью-йоркских сицилийских мафиози, иначе как объяснить то, что именно он создал, не побоюсь этого слова, империю низкополигонального хоррора...
Ghost Ripper — ретро-хоррор, который покорил своими пейзажами
Несмотря на низкополигональную графику, стилизованную под игры с PSX и PS2, в Ghost Pipper можно по-настоящему насладиться красивыми пейзажами, проникнутыми духом старой Америки. Ghost Ripper (изображение взято со страницы игры в Steam) Об игре Ghost Ripper — один из многих за последнее время лоу-фай хорроров, которые получили популярность благодаря играм инди-студий Puppet Combo, Chilla's Art и Rayll Studios (разработчиков серии Fears to Fathom, о которой можете почитать в нашей недавней статье)...
Fears to Fathom - самые страшные скримеры в индустрии
Fears to Fathom — одна из самых популярных серий инди-хорроров. Но популярна она, наверно, не столько как игра, сколько как летсплей. Хотя так, наверно, можно сказать про все инди-хорроры. Самому пугаться страшно и не всегда интересно, а вот посмотреть, как стараются напугаться другие, уже интересно всегда. Собственно, серия Fears to Fantom под летсплей как новое кино всячески и подстраивается. В игре нет никакого кор-геймплея и игры как таковой, только воспроизведение игроком сюжетных сцен. Где-то пару минут проедем на машине, где-то сходим в магазин, где-то залезем в шкаф и будем бояться...