4X-стратегии: конструкторы империй. Часть четвёртая
Всем привет, добро пожаловать в четвёртую статью цикла о 4X-стратегиях, в котором мы вспоминаем самые лучшие игры этого жанра и их ключевые особенности. После долгого перерыва мы вновь возвращаемся к этой теме! Ссылки на другие части, если вдруг пропустили: Часть первая <> Часть вторая <> Часть третья В прошлых частях цикла мы обсуждали исторические и космические игры жанра 4X. А теперь поговорим о фантастической их вариации. Тут кто-то может задаться вопросом: а зачем выводить космические 4X в отдельный...