Найти в Дзене
Киберне нав

Киберне нав

Темы где-то около IT
подборка · 16 материалов
Не та Гиперборея
«Ожидание — реальность» как оно есть. Запускаешь siegelet с названием «Гиперборея» и ожидаешь нечто нордическое. Но нет — это та же Dungeon Siege, оказывается. Старая, добрая. Ну, может, чуть изменённая. Но когда углубляешься — понимаешь: «Dungeon Siege: The Lands of Hyperborea» — «это вам не это», всё-таки. Леса, в которых можно заблудиться. Крафт вещей. Взлом замков. Заклинание «Плащ теней», помогающее избежать схваток с сильным противником. Эльфы тёмные, эльфы светлые, люди, гномы, гиперборейцы, валькирии… Ух! Пожалуй, это не Dungeon Siege...
Неугномонье
Хотите ещё про гномов? Ну не дают они мне покоя. И знаете, ретроградный не Меркурий вовсе, а ваш покорный слуга. Судите сами: прилип я к этой игре — не оторвать. И ладно бы к современным версиям с вот этими вот «чудесными лесами» и «волшебными зеркалами» — но так нет же! Выбрал себе старую версию и сижу в ней как сыч. Пытаюсь делать к ней моды, но их по этой версии давным-давно никто не делает. Кое-какие моменты в этом ретроградном мододеланьи мне не понятны — но это полбеды. А вся беда в том, что их неоткуда узнать...
«Берёзки, окушки́ в речке…»
Грядёт Ёрмунганд, а я вот тут задумался. Почему я испытываю тёплую эмпатию к холодной цифре? Зачем, если там только математика и ни стыда, ни совести? Как это объяснить? В электронных баталиях — в ловле ли яиц волком, в прыжках ли водопроводчика Марио — в них во всех ищу я элемент душевности. Не отщёлкивание таймингов и подгадывание момента, не достижение и побитие рекордов — душевность ищу. То есть, погружаясь в упомянутые тайминги и достижения, ищу что-то странное? Ищу то, чего там никогда не было?...
Ох уж эти... нейросети
Хочу поделиться одним опытом. Я, наконец, начал использовать нейросети для решения различных задач. Ранее, конечно, тоже были робкие попытки, но сейчас это дело приобрело совсем иной оборот. Ещё весной я начал прибегать к ChatGPT заради помощи в написании кода. И, надо сказать, очень нейросеть эта поспособствовала… В общем, если коротко — мне понравилось. С тех пор я несколько подзабросил общение с нейросетью. Однако недавно вновь к ней вернулся — на этот раз с литературными целями. Давно свербила...
«Соборъ», или удар лаптем в репу из 1991-го
Далеко. Где-то там, в необозримом и недосягаемом: во вчерашнем дне, в минувшем веке, в прошлом тысячелетии… остался 1991-й год. И к чему же, к чему же сейчас была эта велеречивость? А вот погодите, расскажу. Это я незамётно подвёл к старинной — или, лучше сказать, былинной — игре «Соборъ», вышедшей как раз в упомянутом году на DOS. Делала игру компания Gamos — те самые ребята, которые «Тетриллер», «Filler», «Ветка», «Цветные линии», «Братья Пилоты», наконец... А тут, значит, файтинг. Ага, интересный такой ряд: вариации тетриса, логические игры, квесты и...
Дюк Ньюкем должен... что?
Автоответчик пишет послания, CD поставлен на паузу. Родригес будет жить еще долго, а Дюк Ньюкем должен умepeть... Сплин. Орбит без сахара Давно это было. В те роковые Doom-времена! То есть во времена обречённые. Обречённые на то, что пройдут, собственно (как и любые другие, впрочем). И, кстати, да, они прошли. И настали новые. А Дюк Ньюкем взял, и поселился в песне про жвачку. Ну… про жвачку же? Иронично, на самом деле. Я когда впервые ту песню услышал — аж подпрыгнул. Узнал «пасхалку», значит,...