Найти в Дзене
Технологии & программы

Технологии & программы

.
подборка · 13 материалов
Нейросети как оружие против неуверенных
С развитием нейросетей создавать реалистичные подделки видео и голоса стало доступно каждому. Особенно уязвимы перед этим оружием люди с низкой самооценкой. Они и без того сомневаются в себе, а фальшивые ролики, где их обличают или высмеивают, могут разрушить остатки уверенности. Злоумышленник берёт публичные фото и видео жертвы, с помощью нейросетей генерирует дипфейк, где человек якобы говорит чушь, признаётся в позорных вещах или совершает аморальные поступки. Ролик выкладывают в сеть. Для человека с устойчивой психикой это неприятно, но он поймёт: подделка, доказательства можно запросить...
2 недели назад
Как ИИ раскрывает истинное лицо своих создателей
Искусственный интеллект часто представляют как беспристрастный инструмент, свободный от человеческих слабостей. Но на деле нейросети обучаются на данных, созданных людьми, и алгоритмы пишут люди со всеми их комплексами и предрассудками. Поэтому ИИ не скрывает, а наоборот, ярко высвечивает тёмные черты своих создателей. Разработчики любят заявлять, что ИИ «объективен» и «беспристрастен». Но при первом же скандале выясняется, что чат-бот цензурирует неудобные вопросы, отказывается обсуждать одни темы, но охотно обсуждает другие, выгодные владельцам...
4 недели назад
Опасная эволюция робототехники и восстание машин
Технологии развиваются линейно: от игрушечной машинки на пульте до дронов-камикадзе, а теперь и до шагающих роботов с камерами и оружием. Многие опасаются, что следующим шагом станет «восстание машин» — когда роботы с искусственным интеллектом выйдут из-под контроля и начнут убивать людей по своей воле. Но это опасение основано на голливудских фильмах, а не на реальности. Всё это — логичная эволюция. Но на каждом этапе машиной управляет человек (оператор). Даже в дронах-камикадзе решение о подрыве принимает человек, глядя на экран...
Технологии спецэффектов в фильмах и игровых катсценах в нулевых
2000-е — переходный период. Компьютеры уже не те, что в 80-х, но ещё не такие мощные, как сейчас. Художники по спецэффектам активно внедряли цифровые методы, но часто использовали гибридные техники. Вот четыре технологии, которые изменили кино в ту эпоху...
Как в старом Голливуде создавали спецэффекты
Сегодня зритель привык к компьютерной графике. Любой взрыв, монстр или космический корабль — это пиксели. Но в эпоху, когда CGI не существовало, спецэффекты делали руками. И это требовало не меньшего таланта, чем современные суперкомпьютеры...
Как создавали «реалистичные» видеоигры в 90-х
В 90-е годы разработчики стремились к реализму, но мощностей для полноценной 3D-графики почти не было. Поэтому использовались обходные методы: реальные люди, оцифровка видео, ручная дорисовка и хитрые графические трюки вместо настоящих трёхмерных моделей. Один из самых узнаваемых подходов — использование фотографий и видео с настоящими актёрами. Классический пример — Mortal Kombat. Как это делалось: После этого: В итоге получалась иллюзия «живых» персонажей, хотя это была серия картинок. Оцифровка была только основой...