Найти в Дзене
Карьера

Карьера

В подборке статей мы разберем карьерные блокеры, рассказываем как сохранить мотивацию и не выгореть в процессе достижения карьерных целей
подборка · 2 материала
Как выйти из дизайна. Нужно сделать первый шаг В прошлом посте мы обсуждали главный карьерный запрос дизайнеров и что может пойти не так при его реализации. Почитайте, если еще не успели. Сегодня мы поговорим с вами о мотивации и расскажем, как побороть прокрастинацию, наконец взяться за дело и добиться поставленной цели. Ведь для того, чтобы начать осознанно управлять своей карьерой необходимо сделать первый шаг. И большинство трудностей начинается именно здесь. Что мы говорим богу важных дел? Не сегодня 🙃 При запуске канала, мы потратили много времени на рисерч и анализ, смотрели конкурентов, изучали маркетинговые инструменты и делали контент-план. В общем, делали всё, кроме самого запуска. Время шло, мы занимались оверфинкингом, тратили свои силы и энергию на задачи, которые не приближали нас к результату. Давайте попробуем разобраться, что у нас пошло не так. У прокрастинации есть три причины 1️⃣ Страх чистого листа и перфекционизм Мы ждем от себя идеального результата и что все сразу будет получаться, а когда сталкиваемся с первыми трудностями мотивация падает. Страх неудачи сковывает и заставляет откладывать все в долгий ящик до более «удачного момента». А ведь, позволяя неуверенности взять верх, можно упустить хорошие возможности. Страх перед новыми обязанностями, страх не справиться и выглядеть некомпетентным, сильно мешает строить карьерное развитие 🔜 Вопреки заблуждениям, нет правильных и неправильных карьерных треков, нет одного единственного набора действий, который приведет к успеху. Нужно пробовать разные способы, ошибаться и учиться на своих ошибках. Если твоя цель дорасти до арт-директора, составь долгосрочный план достижения цели и разбей его на этапы. Главное, проработай свои страхи и разреши себе допускать ошибки. 2️⃣ Искажение восприятия времени Люди плохо ориентируются во времени. Мы переоцениваем то, что можем сделать за год, и недооцениваем, как много мы можем достичь за пять лет. Поэтому нам нужен адекватный тайм-менеджмент с четкими рамками и ограничениями. Даже искусственно созданные дедлайны улучшат результаты вашей работы на 40% 🔜 Определи, какое количество времени необходимо, чтобы стать арт-директором. Многое зависит от твоей текущей позиции и набора навыков. Разбей свой план на отрезки и определи дедлайны. Например, ты можешь сделать трёхлетний план с разбивкой по годам и кварталам. Проработай детализацию на день и неделю — подумай, от чего из текущих активностей можно отказаться, это поможет отсеять лишнее и освободит время. И сделает твою цель более достижимой. 3️⃣ Неочевидность успеха и отсутствие награды С позитивным подкреплением ситуация обратная — мы это любим, и готовы на многое, чтобы это получить. Но решение больших задач и целей — это длительный и сложный процесс. Ведь путь от джуна до арт-директора занимает годы. 🔜 Тебе нужно четко понимать связь каждого шага с твоей целью. Заранее определи какой результат будет считаться успехом на каждом из этапов. И какая награда будет при его достижении. Но не стоит ориентироваться только на внешние факторы, такие как изменение должности, роли или зарплаты. Важно получать удовольствие от процесса. Путь в тысячу вёрст начинается с первого шага. Надеюсь, наши советы помогут вам найти в себе силы и мотивацию его совершить. А у вас есть свои лайфхаки, как добиваться целей? Поделитесь ими в комментариях ⚡️ Подписывайтесь на наш телеграм канал, чтобы не пропустить все самое интересное
🥕 Как выйти из дизайна. А главное, зачем? «Когда я вырасту, я стану арт-директором» — это одна из самых популярных фраз, которую я слышу на собесах. Ее говорят при приеме на стажировку, на собесах на позиции от джуна до синьора, ее говорят парни и девушки. В общем, все ✅ Представим вымышленную ситуацию (все совпадения случайны). Есть дизайнер, допустим, его зовут Семён. Семён уже 20 лет в профессии, у него профильное образование, свои авторитет и экспертность он считает лучшими аргументоми в любом споре. Ему уже этот мир абсолютно понятен, поэтому он не готов к обсуждениям и работе в команде, он не воспринимает критику своих решений. Но у Семёна есть проблема — он застрял в роли «эксперта» и уже давно не двигается вверх. ❌ Идея стать руководителем мотивирует и драйвит нас на протяжении всей карьеры. Давайте честно, все хотят денег, славы и власти, а у лидера есть всё. Поэтому, чтобы добиться желаемой цели, большинство дизайнеров стараются еще больше работать. И превращаются в Семёна. 🟡 Так почему работать 24/7 не выход? 🟡 Почему самые скилловые ребята не становятся руководителями? 🟡 И главное, почему став руководителем многие разочаровываются? Мы запускаем цикл постов, где ответим на эти вопросы, разберем карьерные блокеры, расскажем как сохранить мотивацию и не выгореть в процессе 😍 Выйти из дизайна можно по-разному. Ты можешь продолжать делать, что уже делал тясячу раз и надеяться, что получишь другой результат. Это привычный путь. Либо, трезво оценить свои сильные и слабые стороны, и попытаться пересобрать себя заново. И это путь сложный, но результат того стоит. PS. не забывай, всегда есть вариант остаться в дизайне и продолжить кайфовать от любимого дела 🙂 Подписывайтесь на наш телеграм канал, чтобы не пропустить все самое интересное