Найти в Дзене
История Робокопа

История Робокопа

О создании культового героя и его состоянии в нынешних реалиях.
подборка · 8 материалов
3 недели назад
Робокоп против Терминатора: с чего началось противостояние.
Естественно, началось не с того, что кто-то сказал: «А, давайте, стравим Робокопа и Терминатора друг с другом!» Нет, конечно, такое было. Но этому событию предшествовало несколько важных факторов. - На экраны вышел «Терминатор 2: Судный день». - Издательство Dark Horse купило права на «Робокопа». - Фрэнк Миллер был свободен. «Терминатор 2: Судный день» не просто разорвал прокат, он показал всем, что роботы все еще могут быть интересны широкой аудитории. Вдохновившись «Судным днем», компания Orion...
1 год назад
История Робокопа. Часть 7. «Робокоп 3» - фильм, который не мог получиться хорошим. О том, каким задумывал его Миллер и каким он в итоге стал
Орион планировала приступить к съемкам триквела через полгода после выхода «Робокоп 2». Подобный идиотский ход был продиктован жадностью и самоуверенностью. Казалось бы, спешка едва не угробила сиквел. Но, на тот момент едва ли кто предполагал, что сиквел провалится в прокате. Вышедший в июне 1990 года «Робокоп 2» критикам скорее не понравился, да и зрители не спешили забрасывать его деньгами. Более того, бардак творившийся на съемках сиквела настроил съемочную группу на негативный лад. Но надвигающееся банкротство не оставляло выбора – надо снимать продолжение похождений робота-полицейского...
1 год назад
История Робокопа. Часть 6. Жизнь после смерти: культовая игра «Робокоп 3» от Probe Software
Пришло время поговорить про "Робокоп 3". С одним "но"... Поскольку повествование ведется в хронологическом порядке, то речь пойдет не о фильме, а об игре. Точнее (как всегда) об играх, поскольку версии для разных платформ разительно отличаются друг от друга. Все дело в том, что разработка игр, как и фильмов началась сразу после премьеры второго фильма, в успехе которого никто не сомневался. А вот успеха не случилось. В итоге продюсеры столкнулись с финансовыми проблемами (и дальнейшим банкротством) и производство третьего фильма застопорились...
1 год назад
История Робокопа. Часть 5. Жизнь после смерти: игра «Робокоп 2» от Ocean Software и DataEast
Как всегда за выходом фильма последовала игровая адаптация. За разработку отвечали все те же Data East и Ocean Software. Если в случае с первой игрой основной игровой платформой был выбран аркадный автомат. То в этот раз в приоритете были Amiga и Atari ST - персональные компьютеры по сути. Версии для них разрабатывала Special FX под чутким надзором Ocean Software. Эти версии и вышли раньше, и получились самыми продвинутыми в технологическом и геймплейном плане. В игре в дополнение к стандартному аркадному геймплею с боковой прокруткой добавили элемент головоломок и тир от первого лица...
1 год назад
История Робокопа. Часть 4. Жизнь после смерти: Банкротство Orion Pictures и комикс Robocop от Marvel.
1989 и 90 годы стали крайне неудачными для Orion Pictures. Из всех выпущенных фильмов более-менее принесли прибыль и успех «танцы с волками» и «Молчание ягнят». И может «Робокоп-2» и не вбил последний гвоздь в крышку гроба Orion Pictures, но зато крепко ее зафиксировал. Чтобы хоть как-то оставаться на плаву, было решено прекратить производство новых проектов и продать несколько старых. Плачевное состояние Orion Pictures не стеснялись высмеивать даже на премии «Оскар». Фильмы проваливались один за одним...
1 год назад
История Робокопа. Часть 3. «Робокоп Фрэнка Миллера» versus «Робокоп 2».
Несмотря на успех первого «Робокопа» продюсеры из Orion Pictures оказались в отчаянном положении: на горизонте маячит банкротство, а они остались без сценаристов, с сырым сценарием на руках и без Верховена, а снимать фильм надо. Поэтому от «Корпоративных войн» отказались. Успех первого фильма отпугнул многих потенциальных режиссеров не желающих браться за разработку чужого сиквела. Одно время к сиквелу присматривался Алекс Кокс, который был одним из кандидатов в режиссерское кресло первого фильма...