Найти в Дзене
Might and Magic

Might and Magic

Разбираем разные части игрового сериала Might and Magic
подборка · 56 материалов
403 читали · 1 месяц назад
Как "Меч и Магия" стала "Могуществом и Магией". История одного пиратского диска
Помните шикарный арт из главного меню игры Might and Magic VI: The Mandate of Heaven или Might and Magic VII: For Blood and Honor? Кстати, создавали его разные художники. Для шестой части — это Ларри Элмор, а для седьмой — Борис Вальхео. Кстати, Элмор знаменит тем, что рисовал обложки для книг из серии «Драконы Осенних Сумерек». Но вот о чём речь. Для меня «Меч и Магия VII» навсегда запоминалась картинкой, в которой четыре героя нападают на дракона. Но недавно я наткнулся на фото обложки одного из пиратских дисков неизвестно какой конторы...
228 читали · 1 месяц назад
Might and Magic VIII на PlayStation 2. В чём отличия от ПК-версии?
Вот те раз! Со времён Might and Magic III серия не появлялась на консолях, и тут решили выпустить на популярной PlayStation 2 восьмую часть. Почему не шестую или седьмую, а именно восьмую? Это как если бы вы своему младшему брату (или ребёнку), который не смотрел культовых фильмов, посоветовали начинать смотреть «Терминатор» с третьей или четвёртой части. При всём уважении, MM8 явно слабее предыдущих двух. Но, видимо, 3DO только в этот момент жареный петух клюнул за одно место, и они решили, что лучше поздно, чем никогда...
1203 читали · 8 месяцев назад
Знаменитое Коллекционное издание Might & Magic: Как пираты «обеззвучили» игру и вырезали ролики
Знаменитый Jewel-box с коллекционным изданием Might and Magic VI и Might and Magic VII был у меня в двух итерациях — пиратской и лицензионной (и даже сейчас где-то есть). Пиратский сборник с одним диском я нашёл в «обменном болоте» на своё счастье. За 10 рублей получил две великолепных ролевых игры, одна из которых (7-я) до сих пор является для меня предметом обожания. В целом, несмотря на то что две игры впихнули в один диск, по работе нареканий не было. Издавал этот сборник, скопированный с лицензионного, Nicol Product — в конце 90-х и начале 00-х популярный «серый» издатель...
1472 читали · 10 месяцев назад
Might and Magic X: Children of the Void. Как фанаты пытались создать свою X часть с невероятным сюжетом
В 2012 году небольшое фанатское сообщество под руководством некого Alamar объявило о работе над продолжением ролевого сериала Might and Magic. Работа над проектом кипела: команда поставила цели, сменила несколько движков, выложила некоторое количество скриншотов, информацию об игре, объявила о наборе специалистов... и на этом всё закончилось — проект резко заглох. Вмешалась ли в это Ubisoft, которой принадлежат права, или команда самораспустилась — не столь важно. К сожалению, правильной Might and Magic X мы так и не получили — и уже не получим...
2486 читали · 11 месяцев назад
Might and Magic VI-VIII: Механика страданий. Полный разбор всех негативных состояний
В популярной серии Might and Magic (VI-VIII) герои могут получить множество негативных состояний, способных испортить им жизнь, а вам - прохождение. Каждое состояние сопровождается либо гримасами боли, либо красивой иконкой гроба, либо ещё чем-то похуже. В общем, если с вашим персонажем что-то не так - вы сможете это увидеть… кроме паралича, ведь в данном случае герой никак не покажет своих внутренних страданий, но сигналом будет его застывший взгляд. Все ли негативные состояния плохие? Не совсем...
675 читали · 11 месяцев назад
Might and Magic VI: Нереализованные квесты Нью-Сорпигала
В самой первой локации игры есть минимум три нереализованных квеста, от которых остался след в виде "обрезанных краёв". И все они касаются одного подземелья — Покинутого храма. Первый и самый богатый на "улики" касался сбора помёта летучих мышей. Фермер Barrad Unter, дабы повысить урожайность своего огорода, давал героям ответственное задание: собрать побольше гуано в сумку и принести ему. В файлах игры остались даже изображения специальных кожаных сумок для этого дела, а также описания того, как мы занимаемся сбором...